Provided by: manpages-pl_0.7-1_all bug

NAZWA

       perlop - operatory perla i priorytety

STRESZCZENIE

       Operatory perla mają następujące związki i priorytety, wymienione od najwyższych do najniższych. Zauważ,
       że wszystkie operatory pożyczone z C zachowują tamtejsze związki, choć te konwencje są trochę skopane.
       (Ułatwia to naukę perla programistom C.) Poza paroma wyjątkami, wszystkie one operują na wartościach
       skalarnych, nie tablicowych.

           lewe        wyrażenia i lewostronne operatory list
           lewe        ->
           niezwiązane ++ --
           prawe       **
           prawe       ! ~ \ and jednoargumentowy + and -
           lewe        =~ !~
           lewe        * / % x
           lewe        + - .
           lewe        << >>
           niezwiązane nazwane operatory jednoargumentowe
           niezwiązane < > <= >= lt gt le ge
           niezwiązane == != <=> eq ne cmp
           lewe        &
           lewe        ⎪ ^
           lewe        &&
           lewe        ⎪⎪
           niezwiązane ..  ...
           prawe       ?:
           prawe       = += -= *= etc.
           lewe        , =>
           niezwiązane prawostronne operatory list
           prawe       not
           lewe        and
           lewe        or xor

       W następujących sekcjach, operatory te są opisane w kolejności priorytetowej.

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Wyrażenia i lewostronne operatory list

       Wyrażenie ma w perlu najwyższy priorytet. Są to zmienne, cytaty, operatory w rodzaju cytatów, dowolne
       wyrażenie w nawiasach, i dowolna funkcja, której argumenty są umieszczone w nawiasach. W rzeczywistości,
       w perlu nie ma tak naprawdę funkcji w ogólnym sensie, są tylko operatory listowe i operatory
       jednoargumentowe, zachowujące się jak funkcje, bo ustawiasz wokół nich nawiasy. Są one opisane w
       podręczniku perlfunc(1).

       Jeśli dowolny operator listowy (print() itp.), lub dowolny operator jednoargumentowy (chdir()) ma za sobą
       lewy nawias, to operator i argumenty z nawiasów są brane w najwyższym priorytecie, tak jak przy normalnym
       wywołaniu funkcji.

       Gdy nawiasy nie są podane, priorytet operatorów listowych w rodzaju print, sort, lub chmod jest albo
       bardzo wysoki, albo bardzo niski, zależnie od tego czy patrzysz na lewą stronę, czy na prawą stronę
       operatora.  Na przykład w

           @ary = (1, 3, sort 4, 2);
           print @ary;         # drukuje 1324

       przecinki po prawej stronie sort-a są analizowane przed sortowaniem, lecz przecinki po lewej są
       analizowane później. Innymi słowy, operatory listowe pożerają wszystkie argumenty, które za nimi
       następują, a potem zachowują się jak proste wyrażenie, szanujące wyrażenie poprzedzające.  Zauważ, że
       musisz być ostrożny z nawiasami:

           # Wykonują exit przed drukowaniem:
           print($foo, exit);  # raczej nie to, czego chcesz
           print $foo, exit;   # ani to

           # Te drukują przed wykonaniem exit
           (print $foo), exit; # To jest to czego chcesz
           print($foo), exit;  # to też
           print ($foo), exit; # nawet to

       Zauważ też, że

           print ($foo & 255) + 1, "\n";

       Prawdopodobnie nie robi tego, co oczekujesz. Zobacz sekcję o nazwanych operatorach jednoargumentowych.

       Ponadto, jako wyrażenia przetwarzane są też konstrukcje do {} i eval {}, a także wywołania podprocedur i
       metod, oraz anonimowe konstruktory [] i {}.

       Zobacz też sekcję o operatorach cytowania, a także sekcję o operatorach I/O.

       Operator strzałki

       Podobnie jak w C i C++, "->" jest operatorem dereferencji.  Jeśli prawa strona to element [...] lub
       {...}, to lewa strona musi być twardą, lub symboliczną referencją do tablicy, lub tablicy asocjacyjnej
       (lub miejsca, które jest w stanie przechowywać twardą referencję, jeśli jest to lwartość
       (przypisywalna)). Zobacz stronę perlref(1).

       W przeciwnym wypadku, prawa strona jest nazwą metody, lub prostą zmienną skalarną, zawierającą nazwę
       metody, a lewa strona musi być albo obiektem (pobłogosławioną przez bless referencją), lub nazwą klasy
       (tj. nazwą pakietu).  Zobacz stronę perlobj(1).

       Auto-inkrementacja i Auto-dekrementacja

       "++" i "--" działają jak w C. To znaczy, jeśli są umieszczone przed zmienną, to inkrementują lub
       dekrementują zmienną przed zwróceniem wartości, a jeśli są umieszczone za zmienną, to powodują
       inkrementację lub dekrementację po zwróceniu wartości.

       Operator auto-inkrementacji ma wbudowanych parę dodatkowych rzeczy. Jeśli inkrementujesz zmienną, która
       jest numeryczna, lub która była kiedykolwiek użyta w kontekście numerycznym, to uzyskasz normalną
       inkrementację. Jednak jeśli zmienna była używana tylko w kontekstach łańcuchowych, a jej wartość nie jest
       nullem i odpowiada wzorcowi /^[a-zA-Z]*[0-9]*$/, to inkrementacja jest dokonywana jak na łańcuchu,
       zachowując każdy znak w zakresie, z przeniesieniem:

           print ++($foo = '99');      # drukuje '100'
           print ++($foo = 'a0');      # drukuje 'a1'
           print ++($foo = 'Az');      # drukuje 'Ba'
           print ++($foo = 'zz');      # drukuje 'aaa'

       Operator autodekrementacji nie ma tych właściwości.

       Potęga

       Binarny "**" jest operatorem potęgowania. Zauważ, że łączy mocniej niż jednoargumentowy minus, więc -2**4
       to -(2**4), a nie (-2)**4.  (Jest to zaimplementowane przy użyciu funkcji pow(3) z C, która w
       rzeczywistości działa na liczbach typu podwójnej precyzji.)

       Symboliczne operatory jednoargumentowe

       Jednoargumentowy "!"  wykonuje negację logiczną, czyli "not".  Zobacz też not dla wersji o niższym
       priorytecie.

       Jednoargumentowy "-" dokonuje arytmetycznej negacji na numerycznym operandzie. Jeśli operand jest
       identyfikatorem, zwracany jest łańcuch składający się ze znaku minus i z identyfikatora.  W przeciwnym
       wypadku, jeśli łańcuch rozpoczyna się znakiem plus lub minus, zwracany jest łańcuch z przeciwnym znakiem.
       Jednym z efektów tego działania jest to, że -bareword jest równoważne "-bareword".

       Jednoargumentowy "~" dokonuje negacji bitowej.  (Zobacz też sekcję o arytmetyce całkowitej.)

       Jednoargumentowy "+" nie daje żadnego efektu, nawet na łańcuchach. Jest przydatny do rozdzielania nazwy
       funkcji od otoczonego nawiasami wyrażenia, które w przeciwnym wypadku byłoby interpretowane jako
       całkowita lista argumentów funkcji. (Zobacz przykłady w sekcji o wyrażeniach i lewostronnych operatorach
       listowych.)

       Jednoargumentowy "\" tworzy referencję do tego, co po nim następuje. Zobacz podręcznik perlref(1).  Nie
       myl tego zachowania z zachowaniem w łańcuchu odwrotnego ukośnika, choć obie postacie mają tę samą
       właściwość chronienia następnej rzeczy od interpretacji.

       Operatory łączenia

       Binarny "=~" łączy wyrażenie skalarne z obsługą wyrażenia regularnego.  Pewne operacje domyślnie szukają
       lub zmieniają łańcuch $_.  Operator ten powoduje, że taka operacja działa na innym łańcuchu. Prawy
       argument jest wzorcem przeszukiwania, podstawienia lub translacji. Lewy argument jest przeszukiwanym
       łańcuchem, zamiast domyślnego $_.  Wartość zwracana określa sukces operacji. (Jeśli prawy argument jest
       raczej wyrażeniem niż wzorcem przeszukiwania, podstawiania lub translacji, to jest interpretowany jako
       wzorzec przeszukiwania czasu działania. Może to być mniej efektywne niż jawne szukanie, gdyż wzorzec musi
       być za każdym razem kompilowany.

       [Przyp. tłum: Na przykład "$lancuch="bla"; $lancuch=~s/l/q/; print $lancuch" da w wyniku łańcuch "bqa".]

       Binarny "!~" jest podobny do "=~" lecz wartość zwracana jest logicznie negowana.

       Operatory mnożenia

       Binarny "*" mnoży dwie liczby.

       Binarny "/" dzieli dwie liczby.

       Binarny "%" oblicza resztę (modulo) z dwóch liczb. Z całkowitymi operandami $a i $b: jeśli $b jest
       dodatnie, to $a % $b to $a minus największa wielokrotność $b, która nie jest większa od $a.  Jeśli $b
       jest ujemne, to $a % $b to $a minus najmniejsza wielokrotność $b, która nie jest mniejsza niż $a (np.
       wynik będzie mniejszy lub równy od zera).

       Binarny "x" jest operatorem powtórzenia.  W kontekście skalarnym, zwraca łańcuch składający się z lewego
       operanda, powtórzonego tyle razy, ile podano w prawym. W kontekście listowym, jeśli lewy operand jest
       listą w nawiasach, powtarzana jest lista.

           print '-' x 80;             # wydrukuj wiersz kresek

           print "\t" x ($tab/8), ' ' x ($tab%8);      # tabuluj poprzez

           @ones = (1) x 80;           # lista 80 jedynek
           @ones = (5) x @ones;        # ustaw wszystkie elementy na 5

       Operatory dodawania

       Binarny "+" zwraca sumę dwóch liczb.

       Binarny "-" zwraca różnicę dwóch liczb.

       Binarny "." łączy (konkatenuje) łańcuchy.

       Operatory przesuwania

       Binanry "<<" zwraca wartość swojego lewego argumentu, przesuniętego w lewo o ilość bitów, podaną w prawym
       argumencie. Argumenty powinny być liczbami całkowitymi. (Zobacz też sekcję o arytmetyce całkowitej.)

       Binarny ">>" zwraca wartość swojego lewego argumentu, przesuniętego w prawo o ilość bitów, podaną w
       prawym argumencie. Argumenty powinny być liczbami całkowitymi.

       Nazwane operatory jednoargumentowe

       Różne nazwane operatory jednoargumentowe są traktowane jak jednoargumentowe funkcje, z opcjonalnymi
       nawiasami. Są to m.in testy plikowe, itp. Zobacz podręcznik perlfunc(1).

       Jeśli za dowolnym operatorem listowym (print() itp.), lub operatorem jednoargumentowym (chdir() itp.)
       następuje lewy nawias, to operator i argumenty w nawiasach są brane z najwyższym priorytetem, tak jak
       przy wywołaniu funkcji. Przykłady:

           chdir $foo    ⎪⎪ die;       # (chdir $foo) ⎪⎪ die
           chdir($foo)   ⎪⎪ die;       # (chdir $foo) ⎪⎪ die
           chdir ($foo)  ⎪⎪ die;       # (chdir $foo) ⎪⎪ die
           chdir +($foo) ⎪⎪ die;       # (chdir $foo) ⎪⎪ die

       lecz ponieważ * ma wyższy priorytet niż ⎪⎪:

           chdir $foo * 20;    # chdir ($foo * 20)
           chdir($foo) * 20;   # (chdir $foo) * 20
           chdir ($foo) * 20;  # (chdir $foo) * 20
           chdir +($foo) * 20; # chdir ($foo * 20)

           rand 10 * 20;       # rand (10 * 20)
           rand(10) * 20;      # (rand 10) * 20
           rand (10) * 20;     # (rand 10) * 20
           rand +(10) * 20;    # rand (10 * 20)

       Zobacz też sekcję o wyrażeniach i lewostronnych operatorach listowych.

       Operatory relacji

       Binarny "<" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest numerycznie mniejszy niż prawy.

       Binarny ">" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest numerycznie większy niż prawy.

       Binarny "<=" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest numerycznie mniejszy lub równy prawemu.

       Binarny ">=" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest numerycznie większy lub równy prawemu.

       Binarny "lt" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest łańcuchowo mniejszy od prawego.

       Binarny "gt" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest łańcuchowo większy od prawego.

       Binarny "le" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest łańcuchowo mniejszy lub równy prawemu.

       Binarny "ge" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest łańcuchowo większy lub równy prawemu.

       Operatory równości

       Binarny "==" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest numerycznie równy prawemu.

       Binarny "!=" zwraca prawdę, jeśli lewy argument nie jest numerycznie równy prawemu.

       Binarny "<=>" zwraca -1, 0, lub 1, zależnie od tego czy lewy argument jest numerycznie mniejszy, równy,
       lub większy od prawego.

       Binarny "eq" zwraca prawdę, jeśli lewy argument jest łańcuchowo równy prawemu.

       Binarny "ne" zwraca prawdę, jeśli lewy argument nie jest łańcuchowo równy prawemu.

       Binarny "cmp" zwraca -1, 0, lub 1, zależnie od tego, czy lewy argument jest łańcuchowo mniejszy, równy,
       lub większy od prawego.

       "lt", "le", "ge", "gt" i "cmp" mogą używać kolejności sortowania, określonej przez bieżące locale (gdy
       użyte jest use locale). Zobacz podręcznik perllocale(1).

       Bitowy And

       Binarny "&" zwraca jego operatory, połączone bitowo operacją logiczną AND.  (Zobacz też sekcję o
       arytmetyce całkowitej.)

       Bitowy Or i Xor (eXclusive Or)

       Binarny "⎪" zwraca swoje operatory, połączone bitowo operacją logiczną OR. (Zobacz też sekcję o
       arytmetyce całkowitej).

       Binarny "^" zwraca swoje operatory, połączone bitowo operacją XOR.  (Zobacz też sekcję o arytmetyce
       całkowitej.)

       Logiczny And w stylu C

       Binarny "&&" dokonuje logicznej operacji AND. Jeśli lewy operand jest fałszywy (false), to prawy nie jest
       nawet analizowany. Kontekst skalarny, lub listowy propaguje do prawego operatora, jeśli jest on
       analizowany.

       Logiczny Or w stylu C

       Binarny "⎪⎪" dokonuje logicznej operacji OR. To znaczy, że jeśli lewy operand jest prawdziwy (true), to
       prawy nie jest nawet analizowany.  Kontekst skalarny, lub listowy propaguje do prawego operatora, jeśli
       jest on analizowany.

       Operatory ⎪⎪ i && różnią się od C tym, że zwracają ostatnią analizowaną wartość zamiast 0 czy 1. Tak więc
       przenośnym sposobem znalezienia katalogu domowego (zakładając, że nie jest "0"), może być:

           $home = $ENV{'HOME'} ⎪⎪ $ENV{'LOGDIR'} ⎪⎪
               (getpwuid($<))[7] ⎪⎪ die "You're homeless!\n";

       Jako czytelniejsze alternatywy && i ⎪⎪, perl udostępnia operatory "and" i "or" (patrz niżej).  Zachowanie
       jest identyczne. Jednak ich priorytet jest niższy, więc możesz ich bezpiecznie używać po operatorze
       listowym, bez konieczności używania nawiasów:

           unlink "alpha", "beta", "gamma"
                   or gripe(), next LINE;

       Z użyciem operatorów w stylu C, trzeba by było to zapisać jako:

           unlink("alpha", "beta", "gamma")
                   ⎪⎪ (gripe(), next LINE);

       Operator zakresu

       Binarny ".." jest operatorem zakresu, który jest w rzeczywistości dwoma innymi operatorami, zależnymi od
       kontekstu. W kontekście listowym, zwraca tablicę wartości, liczoną (po jednym) od wartości lewej do
       prawej.  Jest to przydatne do zapisywania pętli for (1..10) i robienia operacji wycinania (slice) na
       tablicach.  Bądź świadom, że w bieżącej implementacji tworzona jest tymczasowa tablica, więc potrzeba na
       to trochę pamięci, jeśli zapiszesz coś takiego:

           for (1 .. 1_000_000) {
               # kod
           }

       W kontekście skalarnym, ".." zwraca wartość logiczną. Operator jest dwustanowy, jak flip-flop i emuluje
       operator zakresu liniowego (przecinek) z sed(1), awk(1) i różnych edytorów. Każdy operator ".."
       obsługuje swój własny stan logiczny. Jest on fałszywy tak długo, jak długo lewy operand jest fałszywy.
       Gdy lewy operand stanie się prawdziwy, operator zakresu pozostaje prawdziwy dopóki prawy argument jest
       prawdą, PO czym, operator zakresu przyjmuje wartość fałszu. (Nie staje się fałszywym do czasu następnej
       jego analizy. Może testować prawy operand i stać się fałszywym w tej samej analizie, kiedy stał się
       prawdziwym (jak w awk(1)), lecz wciąż będzie raz zwracał prawdę. Jeśli nie chcesz by testował prawy
       operand przed następną analizą (jak w sed(1)), użyj trzech kropek ("...") zamiast dwóch.) Prawy operand
       nie jest analizowany podczas gdy operator jest w stanie fałszu, a lewy operand nie jest analizowany gdy
       operator jest w stanie prawdy. Priorytet jest trochę niższy niż ⎪⎪ i &&. Zwracana wartość jest albo
       łańcuchem null dla fałszu, lub liczbą sekwencyjną (zaczynającą się od 1) dla prawdy. Liczba sekwencyjna
       jest resetowana dla każdego napotkanego zakresu. Końcowa liczba sekwencyjna w zakresie ma doklejony
       łańcuch "E0®", który nie ma jednak wpływu na wartość numeryczną, a za to daje coś, czego możesz oczekiwać
       na końcu. Możesz wyłączyć punkt początkowy przez oczekiwanie aż liczba sekwencyjna stanie się większa niż
       jeden. Jeśli któryś z operandów skalarnego ".." jest literałem numerycznym, operand jest niejawnie
       porównywany ze zmienną $., bieżącym numerem linii.  Przykłady

       Jako operator skalarny:

           if (101 .. 200) { print; }  # wydrukuj drugą setkę linii
           next line if (1 .. /^$/);   # pomiń linie nagłówka [pocztowego]
           s/^/> / if (/^$/ .. eof()); # Cytuj ciało

       Jako operator listowy:

           for (101 .. 200) { print; } # drukuj 100 razy $_ 100
           @foo = @foo[0 .. $#foo];    # kosztowny no-op
           @foo = @foo[$#foo-4 .. $#foo];      # wytnij ostatnich 5 elementów

       Operator zakresu (w kontekście listowym) używa w wypadku gdy operandy są łańcuchami magicznego algorytmu
       autoinkrementacji. Możesz powiedzieć

           @alphabet = ('A' .. 'Z');

       i uzyskać tak wszystkie litery alfabetu, lub

           $hexdigit = (0 .. 9, 'a' .. 'f')[$num & 15];

       by uzyskać liczby szesnastkowe, lub

           @z2 = ('01' .. '31');  print $z2[$mday];

       by uzyskać daty z początkowymi zerami. Jeśli ostatnia podana wartość nie jest w sekwencji, którą daje
       magiczna inkrementacja, to sekwencja idzie tak daleko, aż następna wartość nie będzie dłuższa niż podana
       ostatnia wartość.

       Operator warunkowy

       "?:" jest operatorem warunkowym, zupełnie jak w C. Działa podobnie do konstrukcji if-then-else. Jeśli
       argument przed ? jest prawdziwy, to zwracany jest argument przed :. W przeciwnym wypadku, zwracany jest
       argument po :. Na przykład:

           printf "Mam %d ps%s.\n", $n,
                   ($n == 1) ? "a" : "y";

       Kontekst skalarny, lub listowy propaguje do 2-giego lub 3-ciego argumentu, zależnie od wyboru.

           $a = $ok ? $b : $c;  # weź skalar
           @a = $ok ? @b : @c;  # weź tablicę
           $a = $ok ? @b : @c;  # oops, to tylko licznik!

       Operator może być przypisany jeśli obydwa argumenty -- 2-gi i 3-ci są legalnymi lwartościami (co znaczy
       że można do nich przypisać):

           ($a_or_b ? $a : $b) = $c;

       Niekoniecznie musi to jednak poprawić czytelność twojego programu.

       Operatory przypisania

       "=" jest zwykłym operatorem przypisania.

       Operator przypisania działa jak w C. Tzn,

           $a += 2;

       jest równoważne

           $a = $a + 2;

       choć bez powielania efektów ubocznych, które może pociągać za sobą dereferencja lwartości, tak jak dla
       tie(). Inne operatory przypisania działają podobnie. Rozpoznawane są następujące:

           **=    +=    *=    &=    <<=    &&=
                  -=    /=    ⎪=    >>=    ⎪⎪=
                  .=    %=    ^=
                        x=

       Zauważ, że podczas gdy są one zgrupowane w rodziny, mają jednakowy priorytet przypisania.

       W przeciwieństwie do C, operator przypisania daje prawidłową lwartość.  Modyfikowanie przypisania jest
       równoważne do robienia przypisania, a potem zmieniania przypisanej zmiennej. jest to przydatne do
       modyfikowania kopii czegoś, np:

           ($tmp = $global) =~ tr [A-Z] [a-z];

       Podobnie,

           ($a += 2) *= 3;

       jest równoważne

           $a += 2;
           $a *= 3;

       Operator przecinka

       Binarny "," jest operatorem przecinka. W kontekście skalarnym analizuje swój lewy argument, wyrzuca jego
       wartość i następnie analizuje prawy argument, zwracając jego wartość. Jest to takie samo, jak operator
       przecinka z C.

       W kontekście listowym, jest to po prostu separator listy i wstawia obydwa argumenty do listy.

       Znak => jest często synonimem operatora przecinka. Przydatny jest do dokumentowania argumentów, które są
       w parach. Od wersji 5.001 wymusza to też interpretację każdego słowa z lewej jako łańcucha.

       Operatory listowe (w prawo)

       Po prawej stronie operatora listowego, jest niski priorytet, taki że kontroluje on wszystkie znalezione
       tam elementy, oddzielone przecinkami.  Jedyne operatory o niższym priorytecie to operatory logiczne
       "and", "or", i "not", które mogą być używane do analizowania wywołań do operatorów listowych, bez
       potrzeby dodatkowych nawiasów:

           open HANDLE, "filename"
               or die "Can't open: $!\n";

       Zobacz też dyskusję operatorów listowych w sekcji o wyrażeniach i operatorach listowych lewostronnych.

       Logiczny Not

       Jednoargumentowy "not" zwraca logiczną negację prawego argumentu.  Jest równoważny "!", lecz ma niższy
       priorytet.

       Logiczny And

       Binarny "and" zwraca logiczną koniunkcję otaczających wyrażeń. Jest równoważny &&, lecz ma niższy
       priorytet. Znaczy to, że prawe wyrażenie jest analizowane tylko jeśli lewe jest prawdziwe.

       Logiczny or i xor

       Binarny "or" zwraca logiczną dyzjunkcję otaczających wyrażeń. Jest równoważny ⎪⎪, lecz ma niższy
       priorytet. Znaczy to, że prawe wyrażenie jest wykonywane tylko jeśli lewe jest fałszywe.

       Binarny "xor" zwraca XOR otaczających wyrażeń.  Nie może być oczywiście używany z zawężeniem, jak or.

       Operatory C, których brakuje w perlu

       Oto operatory C, których perl nie posiada:

       jednoargumentowy &
               Operator adresu. (Lecz zobacz opis operatora "\".)

       jednoargumentowy *
               Operator  dereferencji  (wyłuskania) adresu. (Perlowe przedrostkowe operatory dereferencji to: $,
               @, %, &.)

       (TYP)   Operator konwersji typów.

       Operatory cytatów i cytatopodobne

       Podczas gdy normalnie myślimy o cytatach  jak  o  literalnych  wartościach,  w  perlu  mają  one  funkcję
       operatorów,  dając  różne właściwości interpolowania i porównywania wzorców.  Perl daje dla tych zachowań
       tradycyjne znaki cytowania, lecz również sposób na wybieranie znaku cytowania. W następującej tablicy, {}
       oznacza parę ograniczników, które wybierzesz. Ograniczniki nienawiasowe  używają  tego  samego  znaku  na
       początek i koniec, ale 4 rodzaje nawiasów mogą się zagnieżdżać.

           Zwyczajowy Standardowy Znaczenie    Interpoluje
               ''       q{}       Literał         nie
               ""      qq{}       Literał         tak
               ``      qx{}       Komenda         tak
                       qw{}      Lista słów       nie
               //       m{} Porównanie ze wzorcem tak
                        s{}{}   Podstawienie      tak
                       tr{}{}   Translacja        nie

       Dla  konstrukcji, wykonujących interpolację, zmienne zaczynające się od "$" lub "@" są interpolowane jako
       następujące sekwencje:

           \t          tab             (HT, TAB)
           \n          nowalinia       (LF, NL)
           \r          return          (CR)
           \f          form feed       (FF)
           \b          backspace       (BS)
           \a          alarm (dzwonek) (BEL)
           \e          escape          (ESC)
           \033        znak ósemkowy
           \x1b        znak szesnastkowy
           \c[         znak sterujący
           \l          zmień następny znak na małą literę
           \u          zmień następny znak na dużą literę
           \L          zmień na małą literę aż do \E
           \U          zmień na dużą literę aż do \E
           \E          koniec modyfikacji rozmiaru
           \Q          cytuj metaznaki regexp aż do \E

       Jeśli używane jest use locale, mapa  rozmiarów  liter  odpowiada  lokalnej  sytuacji.  Zobacz  podręcznik
       perllocale(1).

       Wzorce  są  podstawą  do  innego  poziomu interpretacji -- jako wyrażenia regularne. Jest to robione jako
       drugi przebieg, po interpolacji zmiennych, tak że wyrażenia regularne mogą  być  włączane  do  wzorca  ze
       zmiennych. Jeśli tego nie chcesz, użyj \Q.

       Poza  powyższym,  nie  ma  wielokrotnych  poziomów  interpolacji.  W rzeczywistości, w przeciwieństwie do
       oczekiwań programistów powłokowych, odwrotne cudzysłowy nie  interpolują  w  podwójnych  cudzysłowach,  a
       pojedyncze otoczone w podwójnych cudzysłowach nie utrudniają analizy zmiennych w nich zawartych.

       Operatory cytatopodobne Regexp

       Oto cytatopodobne operatory, które dotyczą się działań związanych z porównywaniem wzorców.

       ?WZORZEC?
               Jest  to  coś  w  rodzaju  przeszukiwania  /wzorzec/,  lecz między wywołaniami operatora reset(),
               trafienie jest jednokrotne.  Jest to przydatna optymalizacja, jeśli  np.  chcesz  zobaczyć  tylko
               pierwsze  pojawienie się czegoś w pliku, lub zbiorze.  Resetowane są tylko wzorce ??, lokalne dla
               bieżącego pakietu.

               To użycie jest niezalecane i może być usunięte w przyszłych wersjach perla.

       m/WZORZEC/gimosx

       /WZORZEC/gimosx
               Przeszukuje wzorzec dla trafienia i w kontekście skalarnym wzraca prawdę  (1),  lub  fałsz  ('').
               Jeśli  nie  podano  żadnego  łańcucha poprzez operator =~, lub !~, przeszukiwany jest łańcuch $_.
               (Łańcuch podany przez =~ nie musi być lwartością -- może być  wynikiem  analizy  wyrażenia,  lecz
               pamiętaj,  że  =~  wiąże  dość  mocno.)  Zobacz  też  podręcznik  perlre(1).   Zobacz  podręcznik
               perllocale(1) dla dyskusji o dodatkowych sprawach, związanych z użyciem use locale.

               Opcje to:

                   g   Porównuj globalnie, na wszystkich pojawieniach
                   i   Porównuj bez zwracania uwagi na wielkość liter
                   m   Traktuj łańcuch jako wielokrotne linie
                   o   Kompiluj wzorzec tylko raz
                   s   Traktuj łańcuch jako pojedynczą linię
                   x   Użyj rozszerzonych wyrażeń regularnych

               Jeśli ogranicznikiem jest "/", to początkowe m jest opcjonalne.  Używając m,  możesz  wykorzystać
               jako  ograniczniki  dowolną parę nialfanumerycznych, niebiałospacjowych znaków. Jest to przydatne
               do porównywania unixowych nazw ścieżek, które mogą  zawierać  "/".   Zapobiega  to  LTS  (syndrom
               wąskiej  wykałaczki).   Jeśli "?"  jest ogranicznikiem, to stosowana jest reguła trafienia-tylko-
               raz instrukcji ?WZORZEC?.

               WZORZEC może zawierać zmienne, które  będą  interpolowane  (a  wzorzec  rekompilowany)  za  każdą
               analizą.  (Zauważ,  że  $)  i  $⎪  mogą  nie  być  interpolowane,  gdyż wyglądają jak testy końca
               łańcucha.)  Jeśli chcesz, by takie  wzorce  były  kompilowane  tylko  raz,  dodaj  do  ostatniego
               ogranicznika  znak  /o.  Zapobiega to kosztownej kompilacji czasu działania i jest przydatne, gdy
               wartość, z której korzystasz nie zmienia się w czasie życia skryptu. Jednak pamiętaj, że opcja /o
               daje obietnicę, iż nie zmienisz zmiennych ze wzorca.  Jeśli je zmienisz, perl tego nie zauważy.

               Jeśli WZORZEC zostanie zanalizowany jako  łańcuch  null,  to  użyte  zostanie  ostatnie  wykonane
               wyrażenie regularne.

               W  kontekście,  wymagającym  wartości  listowej, porównanie wzorca zwraca listę, składającą się z
               listy podwyrażeń, trafionych przez nawiasy z wzorca, np.  ($1, $2, $3...).  (Zauważ, że ustawione
               tu są również $1 itp. i że różni się  to  od  zachowania  perla  4.)  Jeśli  porównanie  się  nie
               powiedzie,  zwracana jest tablica null. Jeśli porównanie się powiedzie, lecz nie będzie nawiasów,
               zwracana zostanie wartość listowa (1).

               Przykłady:

                   open(TTY, '/dev/tty');
                   <TTY> =~ /^y/i && foo();    # zrób foo, jeśli trzeba

                   if (/Version: *([0-9.]*)/) { $version = $1; }

                   next if m#^/usr/spool/uucp#;

                   # grep biedaka
                   $arg = shift;
                   while (<>) {
                       print if /$arg/o;       # kompiluj tylko raz
                   }

                   if (($F1, $F2, $Etc) = ($foo =~ /^(\S+)\s+(\S+)\s*(.*)/))

               Ostatni przykład dzieli $foo na pierwsze dwa słowa i resztę linii.  Przypisuje te  trzy  pola  do
               $F1,  $F2  i  $Etc.   Warunek  jest prawdziwy, jeśli przypisane zostały wartości którejkolwiek ze
               zmiennych, czyli jeśli wzorzec został trafiony.

               Modyfikator /g określa globalne porównywanie wzorców -- tj. takie, gdzie trafień  jest  tyle  ile
               się  da  w  danym  łańcuchu. Zachowanie tego zależy od kontektu -- w listowym zwracana jest lista
               wszystkich podłańcuchów, trafionych przez wszystkie nawaisy  wyrażenia  regularnego.   Jeśli  nie
               było  nawiasów,  zwracana  jest  lista  trafionych łańcuchów, tak jakby były nawiasy wokół całego
               wzorca.

               W kontekście skalarnym, ,//g iteruje poprzez łańcuch, zwracając TRUE za każdym trafieniem i FALSE
               przy braku trafienia.  (Innymi słowy, zapamiętuje ostatnią pozycję i restartuje od tego  miejsca.
               Możesz znaleźć bieżącą pozycję trafienia przy użyciu funkcji pos(); zobacz jej opis w podręczniku
               perlfunc(1).)   Brak  trafienia  normalnie  resetuje pozycję przeszukiwania na początek łańcucha,
               lecz  możesz  temu  zapobiec,  dodając  modyfikator  "c"  (np.  m//gc).   Modyfikowanie  łańcucha
               docelowego również resetuje pozycję przeszukiwania.

               Możesz  mieszać porównania m//g z m/\G.../g, gdzie \G jest zapewnieniem zerowej szerokości, które
               trafia w dokładnie tę samą pozycję, gdzie skończył ewentualny poprzedni m//g.  Zapewnienie \G nie
               jest obsługiwane bez modyfikatora /g; obecnie bez /g, \G, zachowuje się  zupełnie  jak  \A,  lecz
               jest to przypadkowe i może się w przyszłości zmienić.

               Przykłady:

                   # kontekst listowy
                   ($one,$five,$fifteen) = (`uptime` =~ /(\d+\.\d+)/g);

                   # kontekst skalarny
                   $/ = ""; $* = 1;  # $*, niezalecany w nowoczesnych perlach
                   while (defined($paragraph = <>)) {
                       while ($paragraph =~ /[a-z]['")]*[.!?]+['")]*\s/g) {
                           $sentences++;
                       }
                   }
                   print "$sentences\n";

                   # używanie m//gc z \G
                   $_ = "ppooqppqq";
                   while ($i++ < 2) {
                       print "1: '";
                       print $1 while /(o)/gc; print "', pos=", pos, "\n";
                       print "2: '";
                       print $1 if /\G(q)/gc;  print "', pos=", pos, "\n";
                       print "3: '";
                       print $1 while /(p)/gc; print "', pos=", pos, "\n";
                   }

               Ostatni przykład powinien dać:

                   1: 'oo', pos=4
                   2: 'q', pos=5
                   3: 'pp', pos=7
                   1: '', pos=7
                   2: 'q', pos=8
                   3: '', pos=8

               Przydatnym  idiomem  dla  skanerów  w rodzaju lex jest /\G.../gc. Możesz tak łączyć różne rodzaje
               wyrażeń regularnych, mając tak możliwość przetwarzania łańcucha  kawałek  po  kawałku,  dokonując
               różnych akcji, zależnie od tego, które wyrażenie zostało trafione. Każde wyrażenie próbuje trafić
               tam, gdzie poprzednie zakończyło.

                $_ = <<'EOL';
                     $url = new URI::URL "http://www/";   die if $url eq "xXx";
                EOL
                LOOP:
                   {
                     print(" digits"),         redo LOOP if /\G\d+\b[,.;]?\s*/gc;
                     print(" lowercase"),      redo LOOP if /\G[a-z]+\b[,.;]?\s*/gc;
                     print(" UPPERCASE"),      redo LOOP if /\G[A-Z]+\b[,.;]?\s*/gc;
                     print(" Capitalized"),    redo LOOP if /\G[A-Z][a-z]+\b[,.;]?\s*/gc;
                     print(" MiXeD"),          redo LOOP if /\G[A-Za-z]+\b[,.;]?\s*/gc;
                     print(" alphanumeric"),   redo LOOP if /\G[A-Za-z0-9]+\b[,.;]?\s*/gc;
                     print(" line-noise"),     redo LOOP if /\G[^A-Za-z0-9]+/gc;
                     print ". That's all!\n";
                   }

               Oto wyjście (podzielone na kilka linii):

                line-noise lowercase line-noise lowercase UPPERCASE line-noise
                UPPERCASE line-noise lowercase line-noise lowercase line-noise
                lowercase lowercase line-noise lowercase lowercase line-noise
                MiXeD line-noise. That's all!

       q/ŁAŃCUCH/

       'ŁAŃCUCH'
               Pojedynczo  zacytowany  łańcuch  literalny.  Odwrotny  ukośnik oznacza odwrotny ukośnik, chyba że
               znajduje się za nim ogranicznik lub inny odwrotny ukośnik -- w tym wypadku odwrotny ukośnik,  lub
               ogranicznik jest interpolowany.

                   $foo = q!I said, "You said, 'She said it.'"!;
                   $bar = q('This is it.');
                   $baz = '\n';                # łańcuch dwuznakowy

       qq/ŁAŃCUCH/

       """"ŁAŃCUCH""""
               Łańcuch w podwójnych cudzysłowach, interpolowany.

                   $_ .= qq
                    (*** The previous line contains the naughty word "$1".\n)
                               if /(tcl⎪rexx⎪python)/;      # :-)
                   $baz = "\n";                # łańcuch jednoznakowy

       qx/ŁAŃCUCH/

       `ŁAŃCUCH`
               Łańcuch,  który  jest  interpolowany,  a  następnie  uruchamainay jako komenda systemowa. Zebrane
               standardowe wyjście komendy jest zwracane. W kontekście skalarnym, pojawia się  jako  pojedynczy,
               wieloliniowy  łańcuch.   W  kontekście  listowym,  jest  rozdzielony  na  listę linii (jakkolwiek
               zdefiniowałeś linie $/ lub $INPUT_RECORD_SEPARATOR).

                   $today = qx{ date };

               Zobacz sekcję o operatorach I/O.

       qw/ŁAŃCUCH/
               Zwraca listę  słów,  wyciągniętych  z  łańcucha  przy  użyciu  osadzonych  białych  spacji,  jako
               ograniczników słów. Jest to równoważne

                   split(' ', q/ŁAŃCUCH/);

               Pewne często używane przykłady:

                   use POSIX qw( setlocale localeconv )
                   @EXPORT = qw( foo bar baz );

               Częstym  błędem  jest  próba  rozdzielania  słów  przecinkiem,  lub  wstwianie  do wieloliniowych
               łańcuchów qw komentarzy. W tej sytuacji, przełącznik -w daje ostrzeżenia  jeśli  łańcuch  zawiera
               znaki "#".

       s/WZORZEC/ZAMIANA/egimosx
               Szuka  w  łańcuchu  wzorca,  a  jeśli go znajdzie, to zamienia go tekstem zamiany i zwraca liczbę
               zamian. W przeciwnym wypadku zwraca fałsz (specyficznie pusty łańcuch).

               Jeśli przez operator =~ lub !~ nie podano łańcucha, używana  jest  zmienna  $_.  (Łańcuch  podany
               przez  =~ musi być zmienną skalarną, elementem tablicy, tablicy asocjacyjnej, lub przypisaniem do
               jednego z nich, czyli lwartością.)

               Jeśli wybrany ogranicznik jest pojedynczym cudzysłowem,  nie  dokonywana  jest  interpolacja  ani
               zmiennych  WZORCA,  ani  ZAMIANY.  W  przeciwnym  wypadku, jeśli WZORZEC zawiera $, który wygląda
               bardziej jak zmienna, niż test końca łańcucha, zmienna będzie interpolowana w  czasie  działania.
               Jeśli chcesz, by wzorzec był kompilowany tylko raz, za pierwszą interpolacją zmiennej, użyj opcji
               /o. Jeśli wzorzec jest analizowany jako łańcuch null, uzywane jest zamiast tego ostatnie normalne
               wyrażenie  regularne.   Zobacz  jeszcze  podręcznik  perlre(1).   Zobacz  też  perllocale(1), aby
               dowiedzieć się o wpływie use locale.

               Opcje to:

                   e   Analizuj prawą stronę jako wyrażenie
                   g   Zamieniaj globalnie
                   i   Nie zwracaj uwagi na wielkość liter
                   m   Traktuj łańcuch jak wiele linii
                   o   Kompiluj wzorzec tylko raz
                   s   Traktuj łańcuch jako pojedynczą linię
                   x   Użyj rozszerzonych wyrażeń regularnych

               Ukośniki mogą być zamienione przez dowolny,  niealfanumeryczny  i  niebiałospacjowy  ogranicznik.
               Jeśli  użyte  są  pojedyncze  cudzysłowy,  nie  dokonywana  jest  interpretacja  łańcucha zamiany
               (modyfikator /e przeciąża to zachowanie). W przeciwnieństwie do perla 4, perl 5 traktuje odwrotne
               cudzysłowy jako normalne ograniczniki; tekst zamiany nie jest  wykonywany  jako  komenda.   Jeśli
               WZORZEC  jest rozdzielany cytatami nawiasowymi, ZAMIANA ma swoją własną parę cytatów, która może,
               lub nie, być cytatami nawiasowymi, np.  s(foo)(bar) lub s<foo>/bar/.   /e  spowoduje,  że  porcja
               zamiany  zostanie  zinterpretowana  jako pełne perlowe wyrażenie i zeval()owana zaraz potem. Jego
               składnia jest jednak sprawdzania podczas kompilacji.

               Przykłady:

                   s/\bgreen\b/mauve/g;                # nie zmieniaj wintergreen

                   $path =~ s⎪/usr/bin/usr/local/bin⎪;

                   s/Login: $foo/Login: $bar/; # wzorzec czasu działania

                   ($foo = $bar) =~ s/this/that/;

                   $count = ($paragraph =~ s/Mister\b/Mr./g);

                   $_ = 'abc123xyz';
                   s/\d+/$&*2/e;               # daje 'abc246xyz'
                   s/\d+/sprintf("%5d",$&)/e;  # daje 'abc  246xyz'
                   s/\w/$& x 2/eg;             # daje 'aabbcc  224466xxyyzz'

                   s/%(.)/$percent{$1}/g;      # zmień eskejpy procentowe; bez /e
                   s/%(.)/$percent{$1} ⎪⎪ $&/ge;       # teraz z wyrażenim, z /e
                   s/^=(\w+)/&pod($1)/ge;      # użyj wywołania funkcji

                   # /e mogą się zagnieżdżać; to rozwinie
                   # proste zmienne osadzone w $_
                   s/(\$\w+)/$1/eeg;

                   # Usuń komentarze C
                   $program =~ s {
                       /\*     # Traf na rozdzielacz otwierający.
                       .*?     # Traf w minimalną liczbę znaków.
                       \*/     # Traf w rozdzielacz zamykający.
                   } []gsx;

                   s/^\s*(.*?)\s*$/$1/;        # odetnij białą spację

                   s/([^ ]*) *([^ ]*)/$2 $1/;  # zamień 1-sze 2 pola

               Zauważ, że w ostatnim przykładzie zamiast $  użyto  \.  W  przeciwieństwie  do  sed(1)a,  używamy
               postaci \<cyfra> tylko po lewej stronie.  Wszędzie indziej, jest to $<cyfra>.

               Czasami nie można użyć po prostu /g, aby zaszły wszystkie zmiany.  Oto dwa popularne przypadki:

                   # wstaw przecinki we właściwych miejscach integera
                   1 while s/(.*\d)(\d\d\d)/$1,$2/g;      # perl4
                   1 while s/(\d)(\d\d\d)(?!\d)/$1,$2/g;  # perl5

                   # rozwiń tabulacje na 8-kolumnowe spacje
                   1 while s/\t+/' ' x (length($&)*8 - length($`)%8)/e;

       tr/LISTASZUKANIA/LISTAZAMIANY/cds

       y/LISTASZUKANIA/LISTAZAMIANY/cds
               Tłumaczy  wszystkie pojawienia się znaków, znalezione w liście szukania, na odpowiadające znaki z
               listy zamiany. Zwraca liczbę zamienionych, lub skasowanych znaków. Jeśli nie  podano  łańcucha  w
               operatorze  =~  lub  !~,  używane jest $_. (Łańcuch określony przez =~ musi być zmienną skalarną,
               elementem tablicy, elementem tablicy asocjacyjnej, lub przypisaniem  do  jednego  z  nich,  czyli
               lwartością).   Dla  miłośników  edytora  sed(1),  udostępniono  synonim  tr  pod  nazwą  y. Jeśli
               LISTASZUKANIA jest rozdzielona nawiasami, to LISTAZAMIANY nie musi ich  mieć,  np.   tr[A-Z][a-z]
               lub tr(+-*/)/ABCD/.

               Opcje:

                   c   Dopełnij LISTĘSZUKANIA
                   d   Kasuj znalezione, lecz niezamienione znaki
                   s   Zmiażdż zduplikowane zamienione znaki

               Jeśli podany jest modyfikator /c, zbiór znaków z LISTYSZUKANIA jest dopełniany. Jeśli podany jest
               modyfikator  /d,  wszelkie  znaki,  podane  w LIŚCIESZUKANIA, a nie znalezione w LIŚCIEZAMIANY są
               kasowane.  Jeśli podany jest modyfikator /s, to sekwencje, które zostały przetłumaczone  do  tego
               samego znaku są miażdżone do pojedynczej instancji tego znaku.

               Jeśli  użyty jest modyfikator /d, LISTAZAMIANY jest zawsze interpretowana tak, jak jest podana. W
               przeciwnym wypadku, gdy LISTAZAMIANY jest  krótsza  niż  LISTASZUKANIA,  ostatni  jej  znak  jest
               replikowany tak długo, aż wypełni brakujące miejsca. Jeśli LISTAZAMIANY jest null, to replikowana
               jest LISTASZUKANIA.  Jest to przydatne do zliczania znaków w klasie, lub dla miażdżenia sekwencji
               znakowych klasy.

               Przykłady:

                   $ARGV[1] =~ tr/A-Z/a-z/;    # zmień na małe litery

                   $cnt = tr/*/*/;             # zlicz gwiazdy w $_

                   $cnt = $sky =~ tr/*/*/;     # zlicz gniazdy w $sky

                   $cnt = tr/0-9//;            # zlicz cyfry w $_

                   tr/a-zA-Z//s;               # bookkeeper -> bokeper

                   ($HOST = $host) =~ tr/a-z/A-Z/;

                   tr/a-zA-Z/ /cs;             # zmień niealfabetyczne na spacje

                   tr [\200-\377]
                      [\000-\177];             # skasuj 8-my bit

               Jeśli dla znaku podano wiele translacji, używana jest tylko pierwsza:

                   tr/AAA/XYZ/

               przetłumaczy A na X.

               Zauważ,  że  z  uwagi  na  to,  że  tablica  translacji  jest  budowana  w czasie kompilacji, ani
               LISTASZUKANIA, ani LISTAZAMIANY nie podlegają interpolacji cudzysłowowej.  Znaczy  to,  że  jeśli
               chcesz używać zmiennych, musisz użyć eval():

                   eval "tr/$oldlist/$newlist/";
                   die $@ if $@;

                   eval "tr/$oldlist/$newlist/, 1" or die $@;

       Operatory I/O

       Istnieje wiele operatorów I/O (wejścia/wyjścia), o których powinieneś wiedzieć.  Łańcuch ujęty w odwrotne
       cudzysłowy  podlega  najpierw  podstawieniu  zmiennych, podobnie jak łańcuch ujęty w podwójne cudzysłowy.
       Następnie jest interpretowany jako komenda, a jej wyjście jest wartością pseudoliterału, jak w powłoce. W
       kontekście skalarnym, zwracany jest pojedynczy łańcuch, skłądający się z  całego  wyjścia.  W  kontekście
       listowym, zwracana jest lista wartości dla każdej linii wyjścia. (Można ustawić $/, co przeciąży domyślny
       terminator  linii.)   Komenda  jest  wykonywana  przy każdej analizie pseudoliterału. Status komendy jest
       zwracany do $? (zobacz  podręcznik  perlvar(1)).   W  przeciwieństwie  do  csh(1),  nie  jest  na  danych
       zwracanych  dokonywana  translacja -- nowe linie pozostają nowymi liniami. W przeciwieństwie do wszelkich
       innych powłok, pojedyncze cudzysłowyu nie ukrywają nazw  zmiennych  w  komendzie  od  interpretacji.  Aby
       przekazać $ dalej, należy go wycytować odwrotnym ukośnikiem.  Ogólną postacią odwrotnych cudzysłowów jest
       qx//.  (Ponieważ  podlegają  one  zawsze również rozwinięciu przez powłokę, zobacz podręcznik perlsec(1),
       który opisuje problemy bezpieczeństwa.)

       Analiza uchwytu pliku, który jest w nawiasach trójkątnych, wyciąga z pliku następną linię, lub  undef  na
       jego  końcu.   Normalnie,  musisz  zmiennej  przypisać  wartość,  lecz  jest sytuacja, w której następuje
       automatyczne przypisanie. Jeśli i TYLKO jeśli symbol wejścia jest jedyną rzeczą  wewnątrz  warunku  pętli
       while  lub for(;;), to wartość jest przypisywana automatycznie zmiennej $_. Przypisana wartość jest potem
       sprawdzana, by zobaczyć czy jest zdefiniowane (Może się to wydawać trochę dziwne,  lecz  będziesz  używać
       tej konstrukcji w prawie każdym swoim skrypcie perlowym.) Następujące linijki są sobie równoważne:

           while (defined($_ = <STDIN>)) { print; }
           while (<STDIN>) { print; }
           for (;<STDIN>;) { print; }
           print while defined($_ = <STDIN>);
           print while <STDIN>;

       Uchwyty  plików STDIN, STDOUT i STDERR to uchwyty predefiniowane. Uchwyty stdin, stdout i stderr też będą
       działać, lecz nie w pakietach, w których są interpretowane  jako  lokalne  identyfikatory  nie  zaś  jako
       globalne.)   Dodatkowe  uchwyty  plików  można  tworzyć  funkcją  open().  Zobacz  jej opis w podręczniku
       perlfunc(1).

       Jeśli <UCHWYTPLIKU jest używany w kontekście, oczekującym listy, zwracana jest lista, składająca  się  ze
       wszystkich linii wejściowych, jedna linia na element listy. Łatwo jest zająć tak duży obszar danych, więc
       używaj tego ostrożnie.

       Zerowy  uchwyt  pliku  <>  jest  specjalny  i może być używany do emulacji zachowania edytora sed(1), lub
       awk(1). Wejście z <> może nadchodzić zarówno ze standardowego wejścia, lub z każdego pliku,  wymienionego
       w  linii  komend.  Oto  jak to działa: za pierwszą analizą <>, sprawdzana jest tablica @ARGV i jeśli jest
       zerowa, $ARGV[0] jest ustawiane na "-", co oznacza po otwarciu standardowe wejście.  Tablica  @ARGV  jest
       następnie przetwarzana jako lista nazw plików.  Pętla

           while (<>) {
               ...                     # kod dla każdej linii
           }

       jest równoważna następującemu pseudokodowi:

           unshift(@ARGV, '-') unless @ARGV;
           while ($ARGV = shift) {
               open(ARGV, $ARGV);
               while (<ARGV>) {
                   ...         # kod dla każdej linii
               }
           }

       poza  tym,  że  jest  trochę ładniejsza i działa. Naprawdę przesuwa tablicę @ARGV i wstawia bieżącą nazwę
       pliku do zmiennej $ARGV.  Używa też wewnętrznie uchwytu ARGV--<> jest po prostu synonimem  <ARGV>,  który
       jest magiczny. (Powyższy pseudokod nie działa, gdyż traktuje ARGV amagicznie.)

       Przed  pierwszym  <>  możesz  modyfikować  @ARGV,  o  ile  tablica będzie zawierała listę plików, których
       oczekujesz. Numey linii ($.) są liczone tak, jakby wejście było tylko jednym, szczęśliwym plikiem.  (Lecz
       zobacz przykład z eof(), aby zobaczyć jak zresetować numery linii.)

       Jeśli  chcesz  ustawić  @ARGC  na  swoją własną listę plików, to nie ma sprawy. Jeśli chcesz przekazać do
       swojego skryptu przełączniki, możesz użyć jednego z modułów Getopts,  lub  wstawić  na  początku  podobną
       pętlę:

           while ($_ = $ARGV[0], /^-/) {
               shift;
               last if /^--$/;
               if (/^-D(.*)/) { $debug = $1 }
               if (/^-v/)     { $verbose++  }
               ...             # inne przełączniki
           }
           while (<>) {
               ...             # kod dla każdej linii
           }

       Symbol  <>  zwraca  FALSE tylko raz. Jesli wywołasz go po tym, założy, że przetwarzasz nową listę @ARGV i
       jeśli jej nie ustawiłeś, pobierze wejście ze STDIN.

       Jeśli łańcuch wewnątrz nawiasów trójkątnych jest  wskazaniem  do  zmiennej  skalarnej  (np.  <$foo>),  to
       zmienna ta przechowuje nazwę uchwytu, z którego pobierane jest wejście. Np:

           $fh = \*STDIN;
           $line = <$fh>;

       Łańcuch  w nawiasach trójkątnych nie jest uchwytem pliku, to jest interpretowany jako wzorzec nazwy pliku
       do glob()owania i zwracana jest albo lista nazw pliku lub następna nazwa pliku (zależnie  od  kontekstu).
       Najpierw  dokonywany  jest  jeden  poziom interpretacji $, lecz nie można powiedzieć <$foo>, gdyż jest to
       niebezpośredni uchwyt pliku, opisany w poprzednim paragrafie. (W starszych  wersjach  perla,  programiści
       mogli wstawiać nawiasy do wymuszania interpretacji jako nazwy pliku do globowania: <${foo}>. Dziś jednak,
       za czystsze uważa się bezpośrednie wołanie funkcji wewnętrznej -- glob($foo). Przykład:

           while (<*.c>) {
               chmod 0644, $_;
           }

       jest równoważny

           open(FOO, "echo *.c ⎪ tr -s ' \t\r\f' '\\012\\012\\012\\012'⎪");
           while (<FOO>) {
               chop;
               chmod 0644, $_;
           }

       W  rzeczywistości,  obecnie  jest  to  właśnie tak zaimplementowane. (Co znaczy, że nie będzie działać na
       nazwach plików ze spacjami, chyba że masz u siebie csh(1).)  Oczywiście  najkrótszym  sposobem  dokonania
       powyższego jest:

           chmod 0644, <*.c>;

       Ponieważ  globowanie używa powłoki, często szybciej jest wywołać samodzielnie readdir() i dokonać grep()a
       na nazwach plików. Co więcej, z powodu obecnej implementacji, wywołanie  glob()  może  napotkać  błędy  w
       rodzaju "Arg list too long" (chyba że zainstalowałeś tcsh(1L) jako /bin/csh).

       Glob  analizuje swój (osadzony) argument tylko jeśli rozpoczyna nową listę.  Wszystkie wartości muszą być
       odczytane zanim znów rozpocznie. W kontekście listowym nie jest to istotne, gdyż autmatycznie odczytujesz
       wszystkie.  Jednak w kontekście skalarnym, operator zwraca następną wartość  za  każdym  wywołaniem,  lub
       FALSE  na  końcu.  Znowu,  FALSE  jest  zwracane  tylko  raz.  Jeśli więc oczekujesz od globa pojedynczej
       wartości, to lepiej powiedzieć

           ($file) = <blurch*>;

       a nie

           $file = <blurch*>;

       gdyż to drugie będzie rozróżniać zwrócenie nazwy plików i zwrócenie FALSE.

       Jeśli próbujesz dokonać interpolacji zmiennych, to zdecydowanie lepiej jest  użyć  funkcji  glob(),  gdyż
       starsza notacja może spowodować zakłopotanie u niektórych osób.

           @files = glob("$dir/*.[ch]");
           @files = glob($files[$i]);

       Zawijanie stałych

       Podobnie  jak C, perl posiada pewien zestaw analiz wyrażeń, wykonywanych podczas kompilacji -- dzieje się
       to jeśli zauważy, że wszystkie argumenty  operatora   są  statyczne  i  nie  mają  efektów  ubocznych.  W
       szczególności,  np.   konkatenacja literałów bez podstawień zmiennych jest dokonywana podczas kompilacji.
       Interpretacja odwrotnych ukośników następuje również podczas kompilacji. Możesz powiedzieć

           'Now is the time for all' . "\n" .
               'good men to come to.'

       a wszystko to wewnętrznie zredukuje się do jednego łańcucha. Podobnie, jeśli powiesz

           foreach $file (@filenames) {
               if (-s $file > 5 + 100 * 2**16) { ... }
           }

       to kompilator przeliczy liczby, które reprezentuje wyrażenie.

       Arytmetyka całkowita

       Domyślnie, perl wykonuje wszystkie obliczenia zmiennoprzecinkowo. Jednak powiedzenie

           use integer;

       mówi kompilatorowi, że może używać odtąd, do końca bloku operacji całkowitych. Wewnętrzne bloki mogą temu
       zaprzeczyć, mówiąc

           no integer;

       co wystarcza do końca ich bloku.

       Operatory bitowe ("&", "⎪", "^", "~", "<<", i ">>") zawsze dają wyniki całkowite. Jednak use  integer  ma
       wciąż  dla  nich  znaczenie.  Domyślnie  ich wyniki są interpretowane jako liczby całkowite bez znaku. Po
       włączeniu tej opcji, sa interpretowane ze  znakiem.   Np.  ~0  normalnie  jest  analizowane  do  wielkiej
       wartości całkowitej.  Po use integer; ~0 staje się -1.

       Arytmetyka zmiennoprzecinkowa

       Podczas gdy use integer daje arytmetykę całkowitą, nie ma podobnej instrukcji dla dawania zaokrągleń, lub
       odcięć  w  konkretnych  miejscach  dziesiętnych. Dla zaokrągleń do określonej ilości cyfr, najlepiej użyć
       sprintf() lub printf().

       Moduł POSIX (część standardowej dystrybucji perla) implementuje funkcje ceil(), floor()  i  kilka  innych
       funkcji  matematycznych  i  trygonometrycznych. Moduł Math::Complex (również standardowy) definiuje sporo
       funkcji matematycznych, które mogą działać również na liczbach  rzeczywistych.  Moduł  Math::Complex  nie
       jest tak wydajny jak POSIX, lecz POSIX nie może działać na liczbach zespolonych.

       Zaokrąglanie  w  aplikacjach  finansowych  może  mieć  poważne  konsekwencje i używana metoda powinna być
       podawana dokładnie. W tych wypadkach, lepiej nie ufać temu, który system zaokrąglania jest używany  przez
       perla, lecz zaimplementować taką funkcję samodzielnie.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne.
       W  razie  zauważenia  różnic  między powyższym opisem a rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub
       funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 1 perlop

       Prosimy  o  pomoc  w  aktualizacji  stron  man  -   więcej   informacji   można   znaleźć   pod   adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

3rd Berkeley Distribution                     perl 5.004, patch 01                                     PERLOP(1)