Provided by: manpages-pl_0.7-1_all bug

NAZWA

       pbm - przenośny format bitmap

OPIS

       Przenośny  format  bitmapowy  to  najprostszy  format  monochromatyczny.  Jest wspólnym językiem większej
       rodziny filtrów  konwersji  bitmap.  Ponieważ  format  nie  przejmuje  się  wydajnością,  jest  prosty  i
       wystarczająco  ogólny,  tak  że każdy może tworzyć programy konwertujące bitmapy z lub do innych formatów
       graficznych albo przetwarzające obrazy.

       Nie jest to format, którego ktokolwiek normalnie by użył do przechowywania pliku lub do przesłania go  do
       kogoś  innego  —  jest  zbyt  drogi  i  mało  wyrazisty  do  tego.  Jest to po prostu format przejściowy.
       Najczęściej jest używany w potokach między dwoma programami.

       Definicja formatu jest następująca:

       Plik PBM składa się z sekwencji jednego lub więcej obrazów PBM. Nie występują żadne inne dane, separatory
       i wyrównania przed obrazami, po nich ani między nimi.

       W skład każdego obrazu PBM wchodzą:

       - "Numer magiczny", identyfikujący rodzaj pliku. Numerem magicznym pliku pbm są dwa znaki: "P4".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość obrazu pikselach, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Wysokość obrazu w pikselach, znów jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Znak nowej linii lub inny znak białej spacji.

       - Raster o liczbie wierszy określonej przez wysokość obrazu, od góry do dołu. Każdy wiersz składa  się  z
         bitów  w  liczbie  zadanej przez szerokość obrazu. Bity są pakowane po 8 w bajt. Ostatni bajt w wierszu
         jest wypełniony nieznaczącymi bitami. Każdy bit reprezentuje  piksel:  1  to  czarny,  a  0  to  biały.
         Porządek  pikseli  jest  od  lewej do prawej. Porządek ich przechowywania w każdym bajcie pliku jest od
         najbardziej znaczącego bitu do najmniej znaczącego. Porządek bajtów w pliku jest od początku  pliku  do
         końca pliku.

       - Znaki od "#" do znaku końca linii, przed linią szerokości/wysokości są ignorowane jako komentarze.

       Istnieje inna wersja formatu PBM, nawet jeszcze bardziej uproszczona, jeszcze bardziej nieprzejmująca się
       zajmowaną  przestrzenią  niż  PBM,  zwana "prostym PBM". Prosty PBM w zasadzie pojawił się wcześniej, ale
       nawet jego twórca nie mógł znieść marnowania zasobów i po jakimś czasie wymyślił to co  dziś  jest  znane
       jako  zwykły format PBM. Ale plik w formacie prostego PBM jest tak nadmiarowy, tak przesadzony, że nie ma
       możliwości jego uszkodzenia. Można wysyłać go przez nawet najbardziej liberalny system pocztowy (co  było
       oryginalnym  celem  formatu  PBM),  a  plik i tak będzie wciąż czytelny. Można zamienić tuzin przypadkowo
       wybranych bitów, a potem z łatwością  odtworzyć oryginalny  obraz.  Nie  ma  potrzeby  definiowania  tego
       formatu tutaj, ponieważ łatwo można go rozszyfrować przez analizowanie.

       Różnice to:

       - Plik zawiera dokładnie jeden obraz.

       - "Magiczny numer" to "P1" zamiast "P4".

       - Każdy piksel w rastrze jest reprezentowany przez bajt zawierający znaki ASCII: "1" lub "0", oznaczające
         odpowiednio kolor czarny lub biały. Koniec wiersza nie zawiera bitów wyrównania.

       - Biała spacja w sekcji rastra jest ignorowana.

       - Po  zakończeniu  sekcji  rastra  można  podać  dowolne  śmieci, jakie tylko się chce, pod warunkiem, że
         zaczynają się od białej spacji.

       - Linie nie powinny być dłuższe niż 70 znaków.

       Oto przykład małej bitmapy w czystym formacie PBM:
       P1
       # feep.pbm
       24 7
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0
       0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

       Program pnmtoplainpnm  umożliwia wygenerowanie czystego formatu PBM  z  regularnego  formatu  PBM  (tylko
       pierwszy obraz).

       Programy,  odczytujące  ten  format  powinny  być  jak najwyrozumialsze, przyjmując wszystko, co z daleka
       wygląda na bitmapę.

ZGODNOŚĆ

       Przed lipcem 2000 roku plik PBM mógł zawierać  tylko  jeden  obraz.  W  wyniku  tego  większość  narzędzi
       przetwarzających pliki PBM ignoruje (nie czyta) danych po pierwszym obrazie.

ZOBACZ TAKŻE

       libpbm(3),pnm(5),pgm(5),ppm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

TŁUMACZENIE

       Autorami   polskiego   tłumaczenia   niniejszej   strony   podręcznika   man   są:  Przemek  Borys  (PTM)
       <pborys@dione.ids.pl> i Robert Luberda <robert@debian.org>.

       Polskie tłumaczenie jest częścią  projektu  manpages-pl;  uwagi,  pomoc,  zgłaszanie  błędów  na  stronie
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/. Jest zgodne z wersją  10.0 oryginału.

                                                  5 marca 2000                                            pbm(5)