focal (4) console_codes.4.gz

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NOME

       console_codes - Sequëncias de controle e saída do console Linux

DESCRIÇÃO

       O  console  Linux implementa um vasto subconjunto de controles de terminais VT102, ECMA-48/ISO, 6429/ANSI
       X3.64, adicionando certas seqüencias em modo privativo para mudar a paleta de cor, conjunto de mapeamento
       de  caracteres,  etc.   Na  tabela  abaixo,  a  segunda  coluna fornece os mneumônicos ECMA-48 ou DEC (se
       prefixado com DEC) para a função fornecida.  Seqüencias sem um menumônico não são ECMA-48 ou VT102.

       Após o resultado do processamento normal ter sido concluido e uma seqüencia de caracteres ter chegado  ao
       driver  de  console  para  a impressão real, a primeira coisa que acontece é uma tradução do código usado
       para o processamento para o código usado para impressão.

       Se o console está no modelo UTF-8, então o bytes de entrada são primeiramente montados em códigos Unicode
       de  16bits. Caso contrário, cada byte é transformado de acordo com a tabela de mapeamento atual (o qual é
       traduzido para um valor Unicode). Veja a  seção  CONJUNTO  DE  CARACTERES  abaixo  para  um  discussão  a
       respeito.

       No caso normal, o valor Unicode é convertido para um índice de fonte e armazenado na memória de video, de
       forma que o símbolo correspondente (como encontrado na ROM de vídeo) aparece na tela.  Note que o uso  do
       Unicode (e o projeto do PC) nos permite usar 512 símbolos simultaneamente.

       Se o valor Unicode atual é um caractere de controle ou nós estamos processando uma seqüencia de escape, o
       valor será tratado especialmente. No lugar de ir sendo transformado em um índice  de  fonte  e  desenhado
       como  um  símbolo,  ele  pode disparar o movimento do cursor ou outras funções de controle.  Veja a seção
       CONTROLES DE CONSOLE LINUX abaixo para um discussão a respeito.

       Geralmente não é uma boa prática fixar códigos de controles de terminais dentro  de  programas.  O  Linux
       suporta  uma  base  de dados terminfo(5) de capacidades de terminais.  Ao invés de emitir manualmente uma
       seqüencia de escape, você irá quase sempre procurar usar uma biblioteca de tela terminfo  ou  utilitários
       como por exemplo ncurses(3), tput(1), ou reset(1).

CONTROLES DE CONSOLE LINUX

       Esta  seção  descreve todos os caracteres de controle e seqüencias de escape que chamam funções especiais
       (isto é, qualquer coisa exceto escrever um símbolo na localização atual do cursor) no console do Linux.

   Caracteres de Controle
       Um caracter é dito de controle se (antes da transformação de acordo com a tabela de mapeamento)  ele  tem
       um  dos  14 códigos 00 (NUL), 07 (BEL), 08 (BS), 09 (HT), 0a (LF), 0b (VT), 0c (FF), 0d (CR), 0e (SO), 0f
       (SI), 18 (CAN), 1a (SUB), 1b (ESC), 7f (DEL).  Um conjunto  pode  selecionar  um  modo  de  'caracter  de
       controle  de exibição' (veja abaixo), e permitir que 07, 09, 0b, 18, 1a, 7f sejam exibidos como símbolos.
       Por outro lado, em modo UTF-8 todos os códigos de 00-1f são respeitados como caracteres de controle,  sem
       ligação com qualquer modo

       Se  nós  temos  um  caracter de controle, ele é manipulado imediatamente e então descartado (mesmo que no
       meio de um seqüencia de escape) e a seqüencia de escape continua com o próximo  caracter.   (De  qualquer
       forma, ESC inicia uma nova seqüencia de escape, possivelmente abortando uma seqüência anterior inacabada,
       CAN e SUB abortam qualquer seqüencia de escape).  Os caracteres de controle reconhecidos  são:  BEL,  BS,
       HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, CAN, SUB, ESC, DEL, CSI. Eles fazem o que é esperado:

       BEL (0x07, ^G) Emite um bip;

       BS (0x08, ^H) Retorna uma coluna (mas não passa do inicio da linha);

       HT  (0x09,  ^I)  Vai  para  a  próxima  parada  de  tabulação ou para o fim da linha se estiver na última
              tabulação;

       LF (0x0A, ^J), VT (0x0B, ^K) e FF (0x0C, ^L) todos fornecem uma avanço de linha;

       CR (0x0D, ^M) envia um retorno de carro;

       SO (0x0E, ^N) ativa o conjunto de caracteres G1, e se LF/NL (modo nova linha) é selecionado, envia também
              um retorno de carro;

       SI (0x0F, ^O) ativa o conjunto de caracteres G0;

       CAN (0x18, ^X) e SUB (0x1A, ^Z) interrompem a seqüencia de escape

       ESC (0x1B, ^[) inicia uma seqüencia de escape;

       DEL (0x7F) é ignorado;

       CSI (0x9B) é equivalente a ESC [.

   ESC - mas não a seqüencia CSI
       ESC c     RIS      Reiniciar.
       ESC D     IND      Alimentação de linha.
       ESC E     NEL      Nova linha.
       ESC H     HTS      Seleciona uma parada de tabulação na coluna atual.
       ESC M     RI       Alimentação reversa de linha.
       ESC Z     DECID    Identificação pritativa DEC. O kernel
                          retorna a cadeia de caracteres ESC [ ? 6 c, reinvindicando
                          que ele é um vt102.
       ESC 7     DECSC    Guarda o estado atual (coordenadas do cursor,
                          atributos, conjunto de caracteres).
       ESC 8     DECRC    Restaura o mais recente estado guardado.
       ESC [     CSI      Introdutor de seqüencia de controle
       ESC %              Inicia uma seqüencia selecionando o conjunto de caracteres.
       ESC % @               Seleciona o padrão (ISO 646 / ISO 8859-1)
       ESC % G               Seleciona UTF-8
       ESC % 8               Seleciona UTF-8 (obsoleto)
       ESC # 8   DECALN   Teste de alinhamento de tela DEC - preenche a tela com E's.
       ESC (              Inicia uma seqüencia definindo o conjunto de caracteres G0.
       ESC ( B               Seleciona o padrão (mapeamento ISO 8859-1)
       ESC ( 0               Seleciona o mapeamento gráfico vt100
       ESC ( U               Seleciona o mapeamento nulo - correto para caracteres ROM
       ESC ( K               Seleciona o mapeamento do usuário - o mapa que
                             é carregado pelo utilitário mapscrn(8).
       ESC )              Inicia uma seqüencia definindo G1.
                          (seguido por um dos B, 0, U, K, como acima).
       ESC >     DECPNM   Seleciona o modo numérico do teclado numérico.
       ESC =     DECPAM   Seleciona o modo de aplicação do teclado numérico.
       ESC ]     OSC      (Comando do Sistema Operacional)
                          ESC ] P nrrggbb: define a paleta com parâmetro
                          passado em 7 dígitos hexadecimaias após o último P :-(
                          Onde n é a cor (0-16) e rrggbb indica os
                          valores RGB, vermelho/verde/azul (0-255).
                          ESC ] R: reinicia a paleta.

   Seqüências ECMA-48 CSI
       CSI  (ou  ESC [) é seguido por uma seqüência de parâmetros na maioria NPAR (16), que são números decimais
       separados por ponto-e-vírgula. Um parâmetro vazio ou ausente é  interpretado  como  0.   A  seqüência  de
       parâmetros pode ser precedida pelo sinal de interrogação.

       Entretanto, após o CSI [ (ou ESC [ [) um único caracter é lido e a seqüência inteira é ignorada. (A idéia
       é ignorar uma tecla de função que seja ecoada).

       A ação de uma seqüência CSI é determinada pelo seu caracter final.

       @   ICH       Insere a quantidade de caracteres brancos indicada.
       A   CUU       Move o cursor para cima N linhas.
       B   CUD       Move o cursor para baixo N linhas.
       C   CUF       Move o cursor para a direita N colunas.
       D   CUB       Move o cursor para a esquerda N colunas.
       E   CNL       Move o cursor para baixo N linhas a partir da coluna 1.

       F   CPL       Move o cursor para cima N linhas a partir da coluna 1.
       G   CHA       Move o cursor para a coluna indicada na linha corrente.
       H   CUP       Move o cursor para a linha e coluna indicada (inicio 1,1).
       J   ED        Limpa a tela (padrão: do cursor até o fim da tela).
                     ESC [ 1 J: Limpa do inicio até o cursor.
                     ESC [ 2 J: Limpa a tela toda.
       K   EL        Limpa a linha (padrão: do cursor até o fim da linha).
                     ESC [ 1 K: Limpa do inicio da linha até o cursor.
                     ESC [ 2 K: Limpa a linha inteira.
       L   IL        Insere N linhas em branco.
       M   DL        Apaga N linhas.
       P   DCH       Apaga N caracteres na linha atual.
       X   ECH       Apaga N caracteres na linha atual.
       a   HPR       Move o cursor para a direita N colunas.
       c   DA        Responde ESC [ ? 6 c: `Eu sou um VT102'.
       d   VPA       Move o cursor para a linha indicada mantendo a coluna atual
       e   VPR       Move o cursor para baixo N linhas.
       f   HVP       Move o cursor para a linha e coluna indicada.
       g   TBC       Sem parâmetro: limpa tabulação na posição atual.
                     ESC [ 3 g: apaga todas as tabulações.
       h   SM        Modo de Configuração (Veja abaixo).
       l   RM        Modo de Reinicialização (Veja abaixo).
       m   SGR       Define atributos (Veja abaixo).
       n   DSR       Relata o Estado (Veja abaixo).
       q   DECLL     Define os LEDs do teclado.
                     ESC [ 0 q: Limpa todos os LEDs
                     ESC [ 1 q: LED Scroll Lock
                     ESC [ 2 q: LED Num Lock
                     ESC [ 3 q: LED Caps Lock
       r   DECSTBM   Define região de rolagem; Parâm.: Linha superior e inferior
       s   ?         Grava a localização do cursor.
       u   ?         Restaura a localização do cursor.
       `   HPA       Move o cursor na linha atual para a coluna indicada.

   ECMA-48 Define a Apresentação Gráfica
       O ECMA-48 SGR seqüência ESC [ <parâmetros> m define os atributos de exibição.  Vários atributos podem ser
       definidos na mesma seqüência.

       par   resultado
       0     Ajusta todos os atributos para os valores padrões
       1     Negrito
       2     Meio Brilho (simulado com cor em um monitor colorido)
       4     Sublinhado (simulado com cor em um monitor colorido)
             (As cores usadas para simulação são definidas
             usando ESC ] )
       5     Piscante
       7     Vídeo Reverso
       10    Reinicia para o mapeamento selecionado, mostra o sinal de controle
             e alterna meta sinalizadores.
       11    Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, reinicia
             meta sinalizadores.
       12    Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, alterna
             meta sinalizadores. (A alternância dos meta sinalizadores
             alternar o bit de alta ordem do byte antes
             que a tradução da tabela de mapeamento seja concluida).
       21    Intensidade normal (Não é compatível com ECMA-48)
       22    Intensidade normal
       24    Desativa Sublinhado
       25    Desativa Piscante
       27    Desativa Vídeo Reverso
       30    Cor de Frente Preta
       31    Cor de Frente Vermelha
       32    Cor de Frente Verde
       33    Cor de Frente Marrom
       34    Cor de Frente Azul

       35    Cor de Frente Magenta
       36    Cor de Frente Ciano
       37    Cor de Frente Branca
       38    Ativa Sublinhado, define cor de frente padrão
       39    Desativa Sublinhado, define cor de frente padrão
       40    Cor de Fundo Preta
       41    Cor de Fundo Vermelha
       42    Cor de Fundo Verde
       43    Cor de Fundo Marrom
       44    Cor de Fundo Azul
       45    Cor de Fundo Magenta
       46    Cor de Fundo Ciano
       47    Cor de Fundo Branca
       49    Define Cor de Fundo Padrão

   Opções do Modo ECMA-48
       ESC [ 3 h
              DECCRM (Padrão Desativado): Caracteres de Controle de Exibição.

       ESC [ 4 h
              DECIM (Padrão Desativado): Define Modo de Inserção.

       ESC [ 20 h
              LF/NL (Padrão Desativado): Automáticamente segue o eco do LF, VT ou FF com CR.

   ECMA-48 Comandos de Resultado de Estado
       ESC [ 5 n
              Informa o estado do dispositivo (DSR): A resposta é ESC [ 0 n (Terminal OK).

       ESC [ 6 n
              Informa a posição do cursor (CPR): A resposta é ESC [ y ; x R, onde x,y é a localização do cursor.

   DEC Seqüência do Modo Privado (DECSET/DECRST).
       Ele  não é descrito no ECMA-48. Nós listamos a seqüência dos modos de configuração; as seqüências do Modo
       de Reinicialização são obtidas pela troca do `h' final por `l'.

       ESC [ ? 1 h
              DECCKM (Padrão Desativado): Quando definido, as teclas de cursor enviam um prefixo ESC O, ao invés
              de ESC [.

       ESC [ ? 3 h
              DECCOLM  (Padrão  Desativado  = 80 colunas): Alterna de 80/132 colunas. Este parâmetro sozinho nem
              sempre é suficiente,  alguns  utilitários  em  modo  usuá  rio  como  o  resizecons(8)  altera  os
              registradores do equipamento na placa de vídeo.

       ESC [ ? 5 h
              DECSCNM (Padrão Desativado): Define o modo de vídeo reverso.

       ESC [ ? 6 h
              DECOM (Padrão Desativado): Quando definido, o endereçamento do cursor é relativo ao canto superior
              esquerdo da região de rolagem.

       ESC [ ? 7 h
              DECAWM (Padrão Ativo): Define quebra de linha automática. neste modo, um caracter gráfico  emitido
              após a coluna 80 (ou coluna 132 se DECCOLM ativo) força uma quebra para o inicio da primeira linha
              seguinte.

       ESC [ ? 8 h
              DECARM (Padrão Ativo): Define autorepetição do teclado ativo.

       ESC [ ? 9 h
              X10 Informações do Mouse (Padrão Desativado): Define o modo de informações  para  1  (ou  reinicia
              para 0) - veja abaixo.

       ESC [ ? 25 h
              DECCM (Padrão Ativo): Torna o cursor visivel.

       ESC [ ? 1000 h
              X11  Informações  do  Mouse  (Padrão Desativado): Define o modo de informações para 2 (ou reinicia
              para 0) - veja abaixo.

   Seqüência de Console Linux Privada - CSI
       As seqüências a seguir não são ECMA-48 nem VT102 nativa. Elas são nativas para o driver de console Linux.
       As cores estão nos parâmetros SGR: 0 = preta, 1 = vermelha, 2 = verde, 3 = marrom, 4 = azul, 5 = magenta,
       6 = ciano, 7 = branca.

       ESC [ 1 ; n ]       Define cor n como cor de sublinhado
       ESC [ 2 ; n ]       Define cor n como cor dim
       ESC [ 8 ]           Torna o par de cor atual os atributos padrões.
       ESC [ 9 ; n ]       Ajusta o tempo de tela preta para n minutos.
       ESC [ 10 ; n ]      Ajusta a freqüencia do bip em Hz.
       ESC [ 11 ; n ]      Ajusta a duração do bip em segundos.
       ESC [ 12 ; n ]      Traz a console especificada para a frente.
       ESC [ 13 ]          Exibe a tela.
       ESC [ 14 ; n ]      Define o tempo para redução de consumo energia (VESA).

CONJUNTO DE CARACTERS

       O Linux conhece entorno de 4 traduções de bytes em símbolos de console de tela.  As  4  tabelas  são:  a)
       Latin1 -> PC,  b) VT100 gráfico -> PC, c) PC -> PC, d) definição-usuário.

       Existem  dois  conjuntos  de  caracteres chamados G0 e G1 e um deles é o conjunto corrente. (Inicialmente
       G0.)  Digitar ^N torna o G1 o corrente, ^O torna o G0 corrente.

       Estas variáveis G0 e G1 estão na tabela de tradução e podem ser alteradas pelo usuário. Inicialmente elas
       apontam  a tabela a) e b), respectivamente.  As seqüências ESC ( B e ESC ( 0 e ESC ( U e ESC ( K fazem G0
       apontar para a tabela de tracução a), b), c) e d), respectivamente.  As seqüências ESC ) B e ESC  )  0  e
       ESC ) U e ESC ) K fazem G1 apontar para a tabela de tradução a), b), c) e d), respectivamente.

       A  seqüência  ESC  c  reinicializa o terminal, que é o que você vai querer se a tela está com sujeiras. O
       aviso "echo ^V^O" tornará apenas G0 corrente, mas não há garantias de que G0  aponta  a  tabela  a).   Em
       algumas  distribuições há um programa reset(1) que apenas executa um "echo ^[c".  Se sua entrada terminfo
       para a console está correta (e tem uma entrada rs1=\Ec), então "tput reset" funcionará.

       A tabela de mapeamento definida pelo usuário pode ser  usada  através  do  mapscrn(8).   O  resultado  do
       mapeamento  é  que  se  o símbolo c é impresso, o símbolo s = map[c] é enviado para a memória de vídeo. O
       bitmap que corresponde a s é encontrado na ROM de caracter e pode ser alterado usando o setfont(8).

RASTREAMENTO DO MOUSE

       A facilidade de rastreamento do mouse pretende retornar informações de estado  do  mouse  compatível  com
       xterm.  Devido  ao  controlador  de  console  não  ter  como saber o dispositivo e o tipo do mouse, estas
       informações são retornadas na seqüência de entrada da console apenas quando  o  controlador  de  terminal
       virtual  recebe  uma atualização através do ioctl. Estes ioctls são gerados pela aplicação relacionada ao
       mouse em modo usuário, tal como, o gpm(8).

       Parâmetros para todas as seqüências  escape  de  rastreamento  do  mouse  geradas  pelo  xterm  codificam
       parâmetros  numéricos  em  um  simples  caracter  como  valor+040.  Por  exemplo,  `!' is 1. O sistema de
       coordenada de tela é baseado em 1.

       O modo de compatibilidade X10 envia um seqüência escape ao pressionar um botão codificando a  localização
       e  o  botão  pressionado.   Isto  é  habilitado  enviando  ESC  [ ? 9 h e desativado com ESC [ ? 9 l.  Ao
       pressionar o botão, o xterm envia ESC [ M bxy (6 caracteres). Aqui b  é  o  botão-1,  e  x  e  y  são  as
       coordenadas  x  e  y  do mouse quando o botão foi pressionado.  Este é o mesmo código que o núcleo também
       produz.

       O modo de rastreamento normal (não implementado no Linux 2.0.24) envia  uma  seqüência  escape  quando  o
       botão  é  pressiondo  e  liberado.  Modificadores  de  informações também são enviados. Isto é habilitado
       enviado ESC [ ? 1000 h e desativado com ESC [ 1000 l. Ao pressionar e liberar o botão, o xterm envia  ESC
       [  M  bxy.  Os dois bits baixos de b codifica informações do botão: 0=MB1 pressionado, 1=MB2 pressionado,
       2=MB3 pressionado, 3=liberado. Os bits altos codificam que os modificadores foram teclados quando o botão
       foi pressionado e acrescentado junto: 4=Shift, 8=Meta, 16=Control. De novo x e y são as coordenadas x e y
       do mouse. O canto superior esquerdo é (1,1).

COMPARAÇÃO COM OUTROS TERMINAIS

       Diferentes tipos de terminais são descritos, com a  console  Linux  sendo  `VT100-compatível'.  Aqui  nós
       discutimos diferenças entre a console Linux e outros dois mais importantes, o DEC VT102 e xterm(1).

   Tratamento dos caracteres de controle
       O vt102 também reconhece os seguintes caracteres de controle:

       NUL (0x00) foi ignorado;

       ENQ (0x05) resposta disparada;

       DC1 (0x11, ^Q, XON) transmissão reiniciada;

       DC3 (0x13, ^S, XOFF) faz o vt100 ignorar (e parar de transmitir) todos os códigos exceto XOFF e XON.

       O processamento DC1/DC3 similar ao VT100 pode ser habilitado pelo driver tty.

       O programa xterm (no modo vt100) reconhece os caracteres de controle BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI,
       ESC.

   Seqüências Escape
       Seqüências de console VT100 não implementadas na console Linux:

       ESC N       SS2   Shift Simples 2. (Seleciona o conj. de caracteres G2
                         para o próximo caracter apenas.)
       ESC O       SS3   Shift Simples 3. (Seleciona o conj. de caracteres G3
                         para o próximo caracter apenas.)
       ESC P       DCS   Caracteres de Controle de Dispositivo (terminada por ESC \)
       ESC X       SOS   Inicio de cadeia de caracteres.
       ESC ^       PM    Mensagem privada (terminada por ESC \)
       ESC \       ST    Terminador de cadeia de caracteres
       ESC * ...         Conjunto de caracteres G2 especificado
       ESC + ...         Conjunto de caracteres G3 especificado

       O programa xterm (no modo vt100) reconhece ESC c, ESC # 8, ESC >, ESC =, ESC D, ESC E, ESC H, ESC M,  ESC
       N,  ESC  O,  ESC P ... ESC  ESC Z (ele responde ESC [ ? 1 ; 2 c, `Eu sou um vt100 com opções avançadas de
       vídeo') e ESC ^ ... ESC  com o mesmo significado indicado acima.  Ele aceita ESC (, ESC ), ESC *,  ESC  +
       seguido  por  0,  A,  B  para  o  caracter especial DEC e a definição do desenho de linha, UK, e USASCII,
       respectivamente.  Ele aceita ESC ] para a definição de certos recursos:

       ESC ] 0 ; txt BEL      Define o nome do ícone e título da janela para txt
       ESC ] 1 ; txt BEL      Define o nome do ícone para txt.
       ESC ] 2 ; txt BEL      Define o título da janela para txt.
       ESC ] 4 6 ; nome BEL   Muda o arquivo de registro para nome (normalmente
                              desabilitado por opção de compilação)
       ESC ] 5 0 ; fn BEL     Define o fonte para fn.

       Ele reconhece as seqüências a seguir com significado ligeiramente diferente:

       ESC 7  DECSC   Grava o cursor
       ESC 8  DECRC   Restaura o cursor

       Ele também reconhece

       ESC F          Cursor para o canto inferior esquerdo da tela (se
                      habilitado por hpLowerleftBugCompat)
       ESC l          Bloqueia Memória (para terminais HP).
                      Bloqueia memória acima do cursor.
       ESC m          Desbloqueia Memória (para terminais HP).
       ESC n   LS2    Invoca o conjunto de caracteres G2.
       ESC o   LS3    Invoca o conjunto de caracteres G3.
       ESC |   LS3R   Invoca o conjunto de caracteres G3 como GR.
                      Não tem efeito visível no xterm.

       ESC }   LS2R   Invoca o conjunto de caracteres G2 como GR.
                      Não tem efeito visível no xterm.
       ESC ~   LS1R   Invoca o conjunto de caracteres G1 como GR.
                      Não tem efeito visível no xterm.

       Ele não reconhece ESC % ...

   Seqüência CSI
       O programa xterm (como o do XFree86 3.1.2G) não reconhece os modos: piscante ou invisível  SGRs.  Algumas
       versões  do  X11R6  não  reconhecem  o  conjunto  de  cores SGRs.  Todas as demais seqüências ECMA-48 CSI
       reconhecidaas pelo Linux, também são reconhecidas pelo xterm, e vice-versa.

       O programa xterm reconhecerá todas as seqÜências  do  modo  privado  DEC  listadas  acima,  mas,  não  as
       seqüências  do modo privado Linux. Para uma discussão das seqüências de modo privado do xterm's , refira-
       se ao documento Seqüências de Controle do Xterm  de  Edward  Moy  e  Stephen  Gildea,  disponível  com  a
       distribução do X.

PROBLEMAS

       Na versão 2.0.23, o CSI é interrompido e o NUL não é ignorado dentro da seqüência escape.

VEJA TAMBÉM

       console(4), console_ioctl(4), charsets(7)

TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000.

       Fábio  Henrique F. Silva <fabiohfs@eol.com.br> (tradução) André L. Fassone Canova <lonelywolf@blv.com.br>
       (revisão)