Provided by: xshisen_1.51-7_amd64
名称
xshisen - 四川省 for X11
構文
xshisen [ options ]
説明
xshisen は X11 で動作するパズルゲームです。ゲームの内容は有名な「上海」に ちょっと似てい て、144 ある牌を順に取り除いていき、最終的にすべての 牌を取り除くことが目的です。 xshisen の動作にはマウスが必要です。キーボードのみによる操作はできません。
ルール
ゲームは、すべての牌を画面上から取り除くことで終了します。牌は 2 個 1 組で、以下の条件を両 方満たした場合に取り除くことができます。 (1) 2 つの牌が同じ種類のものであること (2) 2 つの牌が牌のないところを 2 曲がり以内で結べること。つまり、2 つ の牌の中心から中心ま でを牌のないところを通って水平または垂直の連 続した線分 3 本以下で結べること 一見、難しそうなルールですが、説明するのが難しいだけで、実際は簡単 です。「自動デモ」モードなどを活用してルールを理解してください。 ハイスコア ハイスコアは環境変数 XSHISENLIB によって指定されたディレクトリの xshisen-scores というファ イルに記録されます。環境変数の設定がない場合は X のリソー スによる設定が有効になります。「 やり直し」「一手戻る」「サーチ」を 1 度でも利用したゲームはハイスコアの記録対象になりませ ん。
オプション
以下のようなコマンドラインオプションがあります。 standard Xt options xshisen は -display や -iconic のような標準的な Toolkit オプショ ンを受け付けま す。 -demo 「自動デモ」モードで起動します。このモードではゲームはできませんが、 コンピュータ によって、ゲームは自動的に進行します。はじめにルールを 理解するために有効です。 -score ハイスコアダイアログのみを表示して終了します。現在のハイスコアを確 認したい場合に 便利です。 -mag number number で指定された倍率のウインドウで表示します。標準のウイ ンドウは 640x400 で す。number は小数を指定できますが、許され る範囲は 0.5 から画面最大化の範囲までで す。 -fn fontlistメニューバー、 タイム表示などに fontlist で指定されたフォントを使います。 -large 麻雀牌を2組使って、大きな画面でゲームをします。起動後にメニューバー から切り替える こともできます。通常ゲームとは独立にハイスコアが記録さ れます。 -huge 麻雀牌を4組使って、特大画面でゲームをします。起動後にメニューバー から切り替えるこ ともできます。通常ゲームとは独立にハイスコアが記録さ れます。 -trial 「クリック腕試し」モードで起動します。パズルの思考時間を排除し、純 粋にマウスを操 作するスピードを競うことができます。 -gravity 重力を ON にします。中段の牌が取り除かれると、それより上部にある牌 は下に詰めるよ うに落下します。
リソース
以下のようなリソースが有効です。 XShisen*fitPixmap ウインドウの初期サイズを Pixmap ファイルに合わせるかどうかを設定しま す。 True の 場合は、起動時のウインドウサイズは牌データのサイズにより、自動的 に決定されます。 False の場合には、 width および、 height リソースが使われ、Pixmap データは自動的に リサイズされます。 XShisen*width ウインドウの横幅を指定します。 fitPixmap リソースが True に設定されている場合には 効力がありません。 デフォルトは 640 です。 XShisen*height ウインドウの高さを指定します。 fitPixmap リソースが True に設定されている場合には 効力がありません。 デフォルトは 400 です。 XShisen*scoreFile スコアファイル名を指定します。ディレクトリを含まないファイル名のみ を記述する必要 があります。デフォルトは "xshisen-scores" です。 XShisen*connectLineTime 牌を取り除く操作をしてから、実際に画面上から牌が消えるまでの時間を ミリ秒で設定し ます。慣れないうちは十分な時間を取る方が良いでしょう。 慣れてきたら、この設定を短 くすることで操作速度を向上させることがで きるかもしれません。デフォルトは 1000 ミ リ秒です。 XShisen*connectLineColor 2 個の牌を取り除くときに結ぶ線の色を指定します。デフォルトは "blue" です。 XShisen*connectLineWidth 2 個の牌を取り除くときに結ぶ線の太さをピクセル数で指定します。 デフォルトは 6 で す。 XShisen*background 背景の色を指定します。デフォルトは #004000 です。 XShisen*libraryDirectory 牌のピクスマップデータ、及びハイスコアを記録するディレクトリを指定 します。環境変 数 XSHISENLIB の設定があればそちらの方が優先されます。 XShisen*drawing.translations マウスのボタンバインディングを変更します。デフォルトは <Btn1Down>: #replace PickupPiece() \n <Btn3Down>: CancelPiece() です。
メニューバーとキー操作
スタート (Control + D) 新しいゲームを開始します。牌は乱数によって配置されます。 やり直し (Control + R) 一度「スタート」を選択した後に選択できます。その前のゲームと同じ牌 配置が現れま す。そのゲームではハイスコアの記録対象外となります。 ポーズ (Control + P) ゲームを中断します。時間のカウントが止まりますが、牌も見えなくなり ます。再びポー ズを選択するとゲームを再開することができます。 終了 「四川省」を終了します。 サーチ (F1) 現在取除くことのできる牌を表示します。使用回数に制限はありません が、一度でも使用 するとそのゲームではハイスコアの記録対象外となりま す。 一手戻る (F5) 前の操作で取除いた牌を復活させます。一度でも使用すると、そのゲーム ではハイスコア の記録対象外となります。 マウス操作 以下のマウス操作が有効です。マウスのボタン設定は XShisen*drawing.translations リ ソースによって変更することができます。 ボタン 1 取り除く牌を指定するために使います。「サーチ」の後にボタン 1 をク リックするとサー チされたペアが取り除かれます。一度クリックした牌を 再びボタン 1 でクリックすること でキャンセルすることもできます。 ボタン 3 キャンセルに使います。1 つの牌がボタン 1 によって選択された状態で ボタン 3 をク リックすると、選択されている牌はキャンセルされます。 また、「サーチ」の後にボタン 3 をクリックすることで、サーチ結果を キャンセルすることができます。
AUTHORS
四川省 for X11: 小林 正興 牌デザイン: 秋山 隆之
COPYRIGHT
xshisen の著作権は、作者の小林正興<masaoki@techfirm.co.jp>に帰属します。 牌画#1の著作権は 秋山隆之<taco3@ybb.ne.jp>に帰属します。 牌画#2の著作権はMario Weilguni<mweilguni@sime.com>に帰属します。 詳細はLICENSEファイルを参照してください。