Provided by: manpages-pl_4.13-4_all bug

NAZWA

       pbm - przenośny format bitmap

OPIS

       Przenośny format bitmapowy to najprostszy format monochromatyczny.  Jest wspólnym językiem
       większej rodziny filtrów konwersji bitmap. Ponieważ format nie przejmuje się  wydajnością,
       jest  prosty  i  wystarczająco  ogólny,  tak  że  każdy może tworzyć programy konwertujące
       bitmapy z lub do innych formatów graficznych albo przetwarzające obrazy.

       Nie jest to format, którego ktokolwiek normalnie by użył do przechowywania  pliku  lub  do
       przesłania  go  do  kogoś  innego  —  jest zbyt drogi i mało wyrazisty do tego. Jest to po
       prostu format przejściowy. Najczęściej jest używany w potokach między dwoma programami.

       Definicja formatu jest następująca:

       Plik PBM składa się z sekwencji jednego lub więcej obrazów PBM. Nie  występują żadne  inne
       dane, separatory i wyrównania przed obrazami, po nich ani między nimi.

       W skład każdego obrazu PBM wchodzą:

       - "Numer magiczny", identyfikujący rodzaj pliku. Numerem magicznym pliku pbm są dwa znaki:
         "P4".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość obrazu pikselach, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Wysokość obrazu w pikselach, znów jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Znak nowej linii lub inny znak białej spacji.

       - Raster o liczbie wierszy określonej przez wysokość obrazu, od góry do dołu. Każdy wiersz
         składa  się  z  bitów  w liczbie zadanej przez szerokość obrazu. Bity są pakowane po 8 w
         bajt.  Ostatni  bajt  w  wierszu  jest  wypełniony  nieznaczącymi  bitami.   Każdy   bit
         reprezentuje  piksel:  1  to  czarny,  a  0  to biały. Porządek pikseli jest od lewej do
         prawej. Porządek ich przechowywania w każdym bajcie pliku jest od najbardziej znaczącego
         bitu  do  najmniej  znaczącego.  Porządek bajtów w pliku jest od początku pliku do końca
         pliku.

       - Znaki od "#" do znaku końca linii, przed linią szerokości/wysokości są  ignorowane  jako
         komentarze.

       Istnieje  inna  wersja  formatu  PBM, nawet jeszcze bardziej uproszczona, jeszcze bardziej
       nieprzejmująca się zajmowaną przestrzenią niż PBM,  zwana  "prostym  PBM".  Prosty  PBM  w
       zasadzie pojawił się wcześniej, ale nawet jego twórca nie mógł znieść marnowania zasobów i
       po jakimś czasie wymyślił to co dziś jest  znane  jako  zwykły  format  PBM.  Ale  plik  w
       formacie  prostego  PBM  jest  tak  nadmiarowy, tak przesadzony, że nie ma możliwości jego
       uszkodzenia. Można wysyłać go przez nawet najbardziej liberalny system pocztowy  (co  było
       oryginalnym  celem  formatu PBM), a plik i tak będzie wciąż czytelny. Można zamienić tuzin
       przypadkowo wybranych bitów, a  potem  z  łatwością  odtworzyć oryginalny  obraz.  Nie  ma
       potrzeby  definiowania  tego  formatu  tutaj,  ponieważ  łatwo można go rozszyfrować przez
       analizowanie.

       Różnice to:

       - Plik zawiera dokładnie jeden obraz.

       - "Magiczny numer" to "P1" zamiast "P4".

       - Każdy piksel w rastrze jest reprezentowany przez bajt zawierający znaki ASCII:  "1"  lub
         "0",  oznaczające  odpowiednio  kolor czarny lub biały. Koniec wiersza nie zawiera bitów
         wyrównania.

       - Biała spacja w sekcji rastra jest ignorowana.

       - Po zakończeniu sekcji rastra można podać dowolne  śmieci,  jakie  tylko  się  chce,  pod
         warunkiem, że zaczynają się od białej spacji.

       - Linia nie powinna być dłuższa niż 70 znaków.

       Oto przykład małej bitmapy w czystym formacie PBM:
       P1
       # feep.pbm
       24 7
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0
       0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

       Program  pnmtoplainpnm  umożliwia wygenerowanie czystego formatu PBM z regularnego formatu
       PBM (tylko pierwszy obraz).

       Programy, odczytujące ten format powinny być jak najwyrozumialsze, przyjmując wszystko, co
       z daleka wygląda na bitmapę.

ZGODNOŚĆ

       Przed  lipcem  2000 roku plik PBM mógł zawierać tylko jeden obraz. W wyniku tego większość
       narzędzi przetwarzających pliki PBM ignoruje (nie czyta) danych po pierwszym obrazie.

ZOBACZ TAKŻE

       libpbm(3),pnm(5),pgm(5),ppm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

T◈UMACZENIE

       Autorami  polskiego  tłumaczenia  niniejszej  strony   podręcznika   są:   Przemek   Borys
       <pborys@dione.ids.pl> i Robert Luberda <robert@debian.org>

       Niniejsze  tłumaczenie  jest  wolną  dokumentacją. Bliższe informacje o warunkach licencji
       można   uzyskać   zapoznając   się   z   GNU   General   Public   License   w   wersji   3
       ⟨https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html⟩   lub   nowszej.   Nie  przyjmuje  się  ŻADNEJ
       ODPOWIEDZIALNOŚCI.

       Błędy w tłumaczeniu  strony  podręcznika  prosimy  zgłaszać  na  adres  listy  dyskusyjnej
       ⟨manpages-pl-list@lists.sourceforge.net⟩.

                                           5 marca 2000                                    pbm(5)