noble (2) socketcall.2.gz

Provided by: manpages-cs-dev_4.21.0-2_all bug

JMÉNO

       socketcall - socketové systémové volání

KNIHOVNA

       Standardní knihovna C (libc, -lc)

POUŽITÍ

       #include <linux/net.h>        /* Definition of SYS_* constants */
       #include <sys/syscall.h>      /* Definition of SYS_socketcall */
       #include <unistd.h>

       int syscall(SYS_socketcall, int call, unsigned long *args);

       Note: glibc provides no wrapper for socketcall(), necessitating the use of syscall(2).

POPIS

       socketcall()  je  běžný  vstupní  bod  jádra pro socketové systémové volání. call určuje, která socketová
       funkce bude vyvolána. args jsou ukazatele do bloku obsahujícího aktuální parametry,  které  jsou  předány
       příslušnému volání.

       Uživatelské  programy  by měly volat příslušné funkce jejich obvyklými jmény. Funkci socketcall() by měli
       používat jen implementátoři standardních knihoven a hackeři zabývající se podrobně jádrem Linuxu.

       call              Man stránka
       SYS_SOCKET        socket(2)
       SYS_BIND          bind(2)
       SYS_CONNECT       connect(2)
       SYS_LISTEN        listen(2)
       SYS_ACCEPT        accept(2)
       SYS_GETSOCKNAME   getsockname(2)
       SYS_GETPEERNAME   getpeername(2)
       SYS_SOCKETPAIR    socketpair(2)
       SYS_SEND          send(2)
       SYS_RECV          recv(2)
       SYS_SENDTO        sendto(2)
       SYS_RECVFROM      recvfrom(2)
       SYS_SHUTDOWN      shutdown(2)
       SYS_SETSOCKOPT    setsockopt(2)
       SYS_GETSOCKOPT    getsockopt(2)
       SYS_SENDMSG       sendmsg(2)
       SYS_RECVMSG       recvmsg(2)
       SYS_ACCEPT4       accept4(2)
       SYS_RECVMMSG      recvmmsg(2)
       SYS_SENDMMSG      sendmmsg(2)

STANDARDY

       Toto volání je specifické pro Linux, a nemělo by být používáno v přenositelných programech určených i pro
       jiné platformy.

POZNÁMKY

       On  some  architectures—for  example,  x86-64  and  ARM—there  is  no  socketcall()  system call; instead
       socket(2), accept(2), bind(2), and so on really are implemented as separate system calls.

       On x86-32, socketcall()  was historically the only entry point for the sockets API. However, starting  in
       Linux  4.3, direct system calls are provided on x86-32 for the sockets API. This facilitates the creation
       of seccomp(2)  filters that filter sockets system calls (for new user-space binaries that are compiled to
       use the new entry points)  and also provides a (very) small performance improvement.

DALŠÍ INFORMACE

       accept(2),  bind(2),  connect(2),  getpeername(2),  getsockname(2),  getsockopt(2),  listen(2),  recv(2),
       recvfrom(2),  recvmsg(2),  send(2),  sendmsg(2),  sendto(2),   setsockopt(2),   shutdown(2),   socket(2),
       socketpair(2)

PŘEKLAD

       Překlad  této  příručky  do španělštiny vytvořili Václav Doubek <vaclav.doubek@pslib.cz> a Pavel Heimlich
       <tropikhajma@gmail.com>

       Tento  překlad  je  bezplatná  dokumentace;  Přečtěte  si  GNU   General   Public   License   Version   3
       ⟨https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html⟩  nebo  novější  ohledně  podmínek autorských práv. Neexistuje
       ŽÁDNÁ ODPOVĚDNOST.

       Pokud narazíte na nějaké chyby v překladu této příručky,  pošlete  e-mail  na  adresu  ⟨translation-team-
       cs@lists.sourceforge.net⟩.