Provided by: manpages-pl_0.5-1_all 

NAZWA
djpeg - dekompresja pliku JPEG do pliku obrazkowego
SKŁADNIA
djpeg [opcje] [nazwapliku]
OPIS
Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!
djpeg dekompresuje podany plik JPEG, albo jeśli nie podano parametru standardowe wejście i zapisuje nowy
obrazek na standardowym wyjściu. Formatem wyjściowym mogą być PBMPLUS (PPM/PGM), BMP, GIF, Targa, lub RLE
(Utah Raster Toolkit). (RLE jest obsługiwany tylko jeśli jest dostępna biblioteka URT.)
OPCJE
Wszystkie przełączniki mogą być skracane; np, -grayscale może być zapisane jako -gray lub -gr. Większość
"podstawowych" przełączników może być skracana nawet do jednej litery. Nie ma rozróżnienia wielkości
znaków (tak więc -GIF znaczy to samo co -gif). Brytyjska pisownia jest również akceptowana (np.
-greyscale), lecz z ostrożności nie jest ona wymieniona niżej.
Podstawowe przełączniki to:
-colors N
Zredukuj obraz do najwięcej N kolorów. Redukuje to ilość kolorów używanych w obrazku wyjściowym.
Na przykład, jeśli masz 8-bitowy wyświetlacz, możesz tego użyć do zredukowania kolorów do liczby
256.
-quantize N
To samo co -colors. -colors są nazwą zalecaną, -quantize jest udostępniane ze względu na
kompatybilność wsteczną.
-fast Wybierz przetwarzanie gwarantujące szybką, lecz niskiej jakości obróbkę. (Domyślnie włączana jest
najwyższa jakość.) Jest to obecnie równoważne opcji -dct fast -nosmooth -onepass -dither ordered.
-grayscale
Wymuś wyjście w skali szarości, nawet jeśli plik JPEG jest kolorowy. Przydatne do przeglądania na
wyświetlaczach monochromatycznych; poza tym djpeg w tym trybie działa znacząco szybciej.
-scale M/N
Przeskaluj wyjście o współczynnik M/N. Obecnie współczynnik ten musi być 1/1, 1/2, 1/4, lub 1/8.
Skalowanie jest przydatne jeśli obraz jest większy niż ekran, poza tym djpeg pracuje tak dużo
szybciej.
-bmp Wybierz format wyjściowy BMP. Format 8-bitowy jest włączany po użyciu opcji -colors lub
-grayscale, lub jeśli plik JPEG był w skali szarości; w przeciwnym wypadku właczany jest pełny,
24-bitowy format.
-gif Wybierz format wyjściowy GIF-a. Ponieważ GIF nie obsługuje więcej niż 256 kolorów, zakładane jest
-colors 256 (chyba że podasz mniejszą liczbę kolorów).
-os2 Wybierz jako format wyjściowy BMP (z rodzaju OS/2 1.x). Jeśli podano opcje -colors lub -grayscale,
lub gdy plik JPEG był w skali szarości, emitowany jest kolor 8-bitowy; w przeciwnych wypadkach
kolor jest 24-bitowy.
-pnm Wybierz jako format wyjścia PBMPLUS (PPM/PGM) (jest to format domyślny). PGM jest emitowane jeśli
plik JPEG był w skali szarości, lub jeśli podano opcję -grayscale; W przeciwnym wypadku wybierany
jest PPM.
-rle Wybierz format wyjścia RLE. (wymaga biblioteki URT.)
-targa Wybierz format wyjścia Targa. Jeśli plik JPEG był w skali szarości, wyjście emitowane jest również
w skali. Dzieje się tak też, jeśli podana zostanie opcja -grayscale; w przeciwnym wypadku, jeśli
podano -colors
emitowany jest format kolormapowany; a normalnie emitowany jest format 24-bitowego koloru.
Przełączniki dla zaawansowanych użytkowników:
-dct int
Używaj całkowitej metody DCT (domyślne).
-dct fast
Użyj szybkiej całkowitej DCT (mniej dokładne).
-dct float
Użyj zmiennoprzecinkowej metody DCT. Metoda ta jest nieznacznie bardziej dokładna niż metoda
całkowita, lecz jest wiele wolniejsza, chyba że twoja maszyna posiada bardzo szybki koprocesor
zmiennoprzecinkowy. Zauważ też, że metoda zmiennoprzecinkowa może dawać różne efekty na różnych
maszynach, podczas gdy całkowita daje wszędzie takie same.
-dither fs
Użyj ditheringu Floyda-Steinberga dla kwantyzacji kolorów.
-dither ordered
Użyj ditheringu porządkowego dla kwantyzacji kolorów.
-dither none
Nie używaj żadnego ditheringu. Domyślnie stosowany jest dithering Floyda-Steinberga; jest on
powolny, lecz zazwyczaj daje najlepsze efekty. Dithering porządkowy jest kompromisem między
szybkościa, a jakością; brak ditheringu jest szybki, lecz zwykle wygląda okropnie. Zauważ, że
przełączniki nie mają znaczenia gdy nie jest dokonywana kwantyzacja kolorów. Dithering porządkowy
jest dostępny tylko w trybie -onepass.
-map file
Kwantuj kolory podanego pliku z obrazkiem. Umożliwia to produkowanie wielu plików z jednakowymi
mapami kolorów, lub wymuszanie predefiniowanego zbioru kolorów. Plik file musi być plikiem GIF lub
PPM. Opcja ta przesłania -colors i -onepass.
-nosmooth
Użyj szybszej, gorszej jakościowo procedury desamplingu.
-onepass
Użyj jednoprzejściowej kwantyzacji kolorów (zamiast dwuprzejściowej). Metoda jednoprzejściowa jest
szybsza i mniej wymagająca pamięciowo, lecz produkuje gorszy jakościowo obraz. -onepass jest
ignorowane, chyba że wraz z nim zostanie zapodane -colors N. Poza tym, metoda ta jest używana
zawsze dla wyjścia w skali szarości (metoda dwuprzejściowa nic wtedy nie wnosi).
-maxmemory N
Ustaw ograniczenie pamięci na przetwarzanie dużych obrazków. Wartość jest wyrażana w tysiącach
bajtów, lub w milionach, jeśli na końcu liczby zostanie dołączone "M". Np., -max 4m wybiera
4000000 bajtów. Jeśli potrzebne będzie więcej miejsca, zostaną zastosowane pliki tymczasowe.
-outfile name
Wyślij wyjście do wskazanego pliku (zamiast na standardowe wyjście).
-verbose
Włącz komentarze debuggowe. Więcej -v-ów daje więcej komentarzy. Poza tym, podczas startu
drukowana jest informacja o wersji.
-debug To samo co -verbose.
PRZYKŁADY
Przykład ten dekompresuje plik JPEG foo.jpg, autmatycznie kwantuje go do 256 kolorów i zachowuje w pliku
GIF foo.gif.
djpeg -gif foo.jpg > foo.gif
WSKAZÓWKI
Aby szybko przejrzeć obrazek, użyj przełączników -grayscale i/lub -scale. -grayscale -scale 1/8 jest
najszybsze.
Istnieje jeszcze parę opcji, które odrzucają jakość na rzecz szybkości. -fast włacza zalecane
ustawienia.
-dct fast i/lub -nosmooth uzyskuje szybkość w zamian za niewielkie poświęcenie jakości. Podczas
tworzenia obrazka ze skwantowanymi kolorami, -onepass -dither ordered jest szybki, lecz daje dużo
mniejszą jakość niż zachowanie domyślne. -dither none może dać sensowne wyniki w trybie dwuprzejściowym,
lecz rzadko jest dobry w trybie jednoprzejściowym.
Jeśli masz dość szczęścia, by mieć szybki koprocesor zmiennoprzecinkowy, -dct float może okazać się
szybsze niż -dct fast. Jednak na większości maszyn -dct float jest wolniejsze niż -dct int; w tym
wypadku nie jest ono warte używania, ponieważ zysk jakości jest zbyt mały w porównaniu do kosztu
czasowego.
ŚRODOWISKO
JPEGMEM
Jeśli ta zmienna jest ustawiona, to jej wartość wskazuje na domyślny limit pamięci. Wartość jest
podawana jak dla opcji -maxmemory. JPEGMEM przesłania domyślną wartość, podaną podczas kompilacji
programu, a sama może zostać przesłonięta przez opcję -maxmemory.
ZOBACZ TAKŻE
cjpeg(1), jpegtran(1), rdjpgcom(1), wrjpgcom(1)
ppm(5), pgm(5)
Wallace, Gregory K. "The JPEG Still Picture Compression Standard", Communications of the ACM, April 1991
(vol. 34, no. 4), pp. 30-44.
AUTORZY
Niezależna Grupa JPEG (Independent JPEG Group)
BŁĘDY
Z powodów legalizacyjnych, kodowanie arytmetyczne nie jest obsługiwane.
Wciąż nie jest to tak szybkie, jak byśmy chcieli.
INFORMACJE O TŁUMACZENIU
Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne.
W razie zauważenia różnic między powyższym opisem a rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub
funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:
man --locale=C 1 djpeg
Prosimy o pomoc w aktualizacji stron man - więcej informacji można znaleźć pod adresem
http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.
15 June 1995 DJPEG(1)