Provided by: manpages-pl_0.5-1_all bug

NAZWA

       ppm - przenośny format pixmap

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Jest  to  prosty  format  pixmapowy,  przeznaczony dla obrazów kolorowych.  Definicja jest
       następująca:

       - "Numer magiczny", określający rodzaj pliku. Numerem magicznym ppm są dwa znaki, "P3".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała sapcja.

       - Wysokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Maksymalna wartość komponentu kolorowego, znów jako dziesiętne ASCII.

       - Biała spacja.

       - Szerokość * wysokość pikseli, z których każdy składa się z trzech wartości  dziesiętnych
         ASCII od 0 do podanej wartości, rozpoczynając od lewego górnego rogu pixmapy, postępując
         dalej w kierunku  czytania.  Trzy  wartości  piksela  odpowiadają  odpowiednio  kolorowi
         czerwonemu,  zielonemu,  niebieskiemu.   Wartość  0  oznacza  wyłączenie koloru, wartość
         maksymalna oznacza jego maksymalizację.

       - Znaki od "#" do końca linii są ignorowane (komentarze).

       - Linia nie powinna być dłuższa niż 70 znaków.

       Oto przykład pixmapy w tym formacie:
       P3
       # feep.ppm
       4 4
       15
        0  0  0    0  0  0    0  0  0   15  0 15
        0  0  0    0 15  7    0  0  0    0  0  0
        0  0  0    0  0  0    0 15  7    0  0  0
       15  0 15    0  0  0    0  0  0    0  0  0

       Programy, które  odczytują  ten  format,  powinny  być  jak  najwyrozumialsze,  przyjmując
       wszystko, co z daleka wygląda na pixmapę.

       Istnieje  wariant  tego  formatu, dostępny po ustawieniu podczas kompilacji opcji RAWBITS.
       Wariant ten różni się następująco:

       - "Magiczny numer" to "P6" zamiast "P3".

       - Wartości pikseli są zapisywane jako bajty, zamiast dziesiętnych ASCII.

       - W obszarze pikseli nie są dozwolone białe  spacje,  a  za  maksymalną  wartością  koloru
         dozwolony jest tylko jeden znak białej spacji (zwykle nowa linia).

       - Pliki te są mniejsze i dużo szybsze od formatu podstawowego.

       Zauważ,  że  format  raw  może  być  używany tylko dla wartości kolorów mniejszych niż 255
       (maksymalnie kolor 24-bitowy).  Jeśli używasz biblioteki ppm i próbujesz  zapisać  plik  o
       większej wartości koloru, biblioteka przełączy się na wersję podstawową formatu.

ZOBACZ TAKŻE

       giftoppm(1),   gouldtoppm(1),   ilbmtoppm(1),   imgtoppm(1),   mtvtoppm(1),   pcxtoppm(1),
       pgmtoppm(1),   pi1toppm(1),   picttoppm(1),    pjtoppm(1),    qrttoppm(1),    rawtoppm(1),
       rgb3toppm(1),    sldtoppm(1),    spctoppm(1),   sputoppm(1),   tgatoppm(1),   ximtoppm(1),
       xpmtoppm(1),   yuvtoppm(1),   ppmtoacad(1),   ppmtogif(1),   ppmtoicr(1),    ppmtoilbm(1),
       ppmtopcx(1),    ppmtopgm(1),    ppmtopi1(1),   ppmtopict(1),   ppmtopj(1),   ppmtopuzz(1),
       ppmtorgb3(1),   ppmtosixel(1),   ppmtotga(1),   ppmtouil(1),   ppmtoxpm(1),   ppmtoyuv(1),
       ppmdither(1), ppmforge(1), ppmhist(1), ppmmake(1), ppmpat(1), ppmquant(1), ppmquantall(1),
       ppmrelief(1), pnm(5), pgm(5), pbm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia  Manuali  i  może
       nie  być  aktualne.  W  razie  zauważenia  różnic  między  powyższym opisem a rzeczywistym
       zachowaniem opisywanego programu lub  funkcji,  prosimy  o  zapoznanie  się  z  oryginalną
       (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 5 ppm

       Prosimy  o  pomoc  w  aktualizacji stron man - więcej informacji można znaleźć pod adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                         27 września 1991                                  ppm(5)