Provided by: manpages-pl_0.5-1_all bug

NAZWA

       pbmtoascii - przekształć mapę bitową w grafikę ASCII

SKŁADNIA

       pbmtoascii [-1x2|-2x4] [plikpbm]

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Odczytuje jako wejście przenośną mapę bitową. Na wyjściu daje przybliżenie w grafice ASCII.

       Zauważ, że nie istnieje narzędzie asciitopbm - informacja ta jest jednokierunkowa.

OPCJE

       Flagi  -1x2  i  -2x4  dają  dwa  sposoby  mapowania bitów na znaki.  Domyślne 1x2 powoduje, że każdy znak
       reprezentuje w poprzek jeden bit, a w pionie 2.  -2x4 wymusza reprezentację dwóch bitów w poziomie i 4  w
       pionie.  w trybie 1x2 można zobaczyć poszczególne bity, więc jest przydatny dla niegraficznych terminali,
       na których można tak oglądać małe bitmapy.  Tryb 2x4 umożliwia wyświetlanie na standardowym  wyświetlaczu
       80-kolumnowym  większych bitmap, lecz niszczy detale bitowe.  Tryb 2x4 nadaje się też do wyświetlania map
       szarości - "pnmscale -width 158 | pgmnorm | pgmtopbm -thresh" powinno dać dobre wyniki.

ZOBACZ TAKŻE

       pbm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1988, 1992 by Jef Poskanzer.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne.
       W razie zauważenia różnic między powyższym opisem a rzeczywistym  zachowaniem  opisywanego  programu  lub
       funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 1 pbmtoascii

       Prosimy   o   pomoc   w   aktualizacji   stron   man  -  więcej  informacji  można  znaleźć  pod  adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                                  20 marca 1992                                    pbmtoascii(1)