Provided by: manpages-pl_0.5-1_all bug

NAZWA

       pbmtoascii - przekształć mapę bitową w grafikę ASCII

SKŁADNIA

       pbmtoascii [-1x2|-2x4] [plikpbm]

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Odczytuje  jako  wejście  przenośną  mapę  bitową.  Na wyjściu daje przybliżenie w grafice
       ASCII.

       Zauważ, że nie istnieje narzędzie asciitopbm - informacja ta jest jednokierunkowa.

OPCJE

       Flagi -1x2 i -2x4 dają dwa sposoby mapowania bitów na znaki.  Domyślne  1x2  powoduje,  że
       każdy  znak  reprezentuje  w  poprzek jeden bit, a w pionie 2.  -2x4 wymusza reprezentację
       dwóch bitów w poziomie i 4 w pionie. w trybie 1x2 można zobaczyć poszczególne  bity,  więc
       jest  przydatny  dla  niegraficznych terminali, na których można tak oglądać małe bitmapy.
       Tryb 2x4 umożliwia  wyświetlanie  na  standardowym  wyświetlaczu  80-kolumnowym  większych
       bitmap,  lecz niszczy detale bitowe.  Tryb 2x4 nadaje się też do wyświetlania map szarości
       - "pnmscale -width 158 | pgmnorm | pgmtopbm -thresh" powinno dać dobre wyniki.

ZOBACZ TAKŻE

       pbm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1988, 1992 by Jef Poskanzer.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia  Manuali  i  może
       nie  być  aktualne.  W  razie  zauważenia  różnic  między  powyższym opisem a rzeczywistym
       zachowaniem opisywanego programu lub  funkcji,  prosimy  o  zapoznanie  się  z  oryginalną
       (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 1 pbmtoascii

       Prosimy  o  pomoc  w  aktualizacji stron man - więcej informacji można znaleźć pod adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                          20 marca 1992                             pbmtoascii(1)