Provided by: manpages-ja-dev_0.5.0.0.20140515+dfsg-2_all bug

名前

       socket - 通信のための端点(endpoint)を作成する

書式

       #include <sys/types.h> /* 「注意」参照 */
       #include <sys/socket.h>

       int socket(int domain, int type, int protocol);

説明

       socket()  は通信のための端点(endpoint)を作成し、ディスクリプター(descriptor)を返す。

       domain   引数は通信を行なうドメインを指定する;   これはどの  プロトコル・ファミリ(protocol
       family)を通信に使用するかを指定する。 これらのファミリは <sys/socket.h> に定義されている。
       現在、理解できるフォーマットは以下の通り。

       名前                目的                               マニュアル
       AF_UNIX, AF_LOCAL   ローカル通信                       unix(7)
       AF_INET             IPv4 インターネット・プロトコル    ip(7)
       AF_INET6            IPv6 インターネット・プロトコル    ipv6(7)
       AF_IPX              IPX - Novell プロトコル
       AF_NETLINK          カーネル・ユーザ・デバイス         netlink(7)
       AF_X25              ITU-T X.25 / ISO-8208 プロトコル   x25(7)
       AF_AX25             アマチュア無線 AX.25 プロトコル
       AF_ATMPVC           生の ATM PVC にアクセスする
       AF_APPLETALK        アップルトーク                     ddp(7)
       AF_PACKET           低レベルのパケットインターフェー   packet(7)
                           ス

       ソケットは type で指定される型を持ち、それは通信方式(semantics)を指定する。 定義されている
       型は現在以下の通り。

       SOCK_STREAM     順序性と信頼性があり、双方向の、接続された         バイト・ストリーム(byte
                       stream)を提供する。  帯域外(out-of-band)データ転送メカニズムもサポートされ
                       る。

       SOCK_DGRAM      データグラム (コネクションレス、信頼性無し、固定最大長メッセージ) をサポー
                       トする。

       SOCK_SEQPACKET  固定最大長のデータグラム転送パスに基づいた順序性、信頼性のある  双方向の接
                       続に基づいた通信を提供する。受け取り側ではそれぞれの入力  システム・コール
                       でパケット全体を読み取ることが要求される。

       SOCK_RAW        生のネットワーク・プロトコルへのアクセスを提供する。

       SOCK_RDM        信頼性はあるが、順序は保証しないデータグラム層を提供する。

       SOCK_PACKET     廃止されており新しいプログラムで使用してはいけない。 packet(7)  を参照する
                       こと

       ある種のソケット型が全てのプロトコル・ファミリで実装されているわけではない。

       Linux 2.6.27 以降では、 type 引数は二つ目の目的にも使用される。 ソケットの型を指定するのに
       加えて、 以下の値のいくつかをビット単位の論理和 (OR) で指定することで、 socket()  の振舞い
       を変更することができる。

       SOCK_NONBLOCK   新しく生成されるオープンファイル記述 (open file description) の O_NONBLOCK
                       ファイルステータスフラグをセットする。 このフラグを使うことで、 O_NONBLOCK
                       をセットするために fcntl(2) を追加で呼び出す必要がなくなる。

       SOCK_CLOEXEC    新しいファイルディスクリプタに対して  close-on-exec (FD_CLOEXEC)  フラグを
                       セットする。 このフラグが役に立つ理由については、 open(2)  の O_CLOEXEC フ
                       ラグの説明を参照のこと。

       protocol  はソケットによって使用される固有のプロトコルを指定する。通常それぞれの  ソケット
       は、与えられたプロトコル・ファミリの種類ごとに一つのプロトコルのみを サポートする。 その場
       合は  protocol に 0 を指定できる。 しかし、多くのプロトコルが存在してもかまわない。 この場
       合にはこの方法により固有のプロトコルを指定する必要がある。  使用されるプロトコル番号は通信
       の行なわれる“通信ドメイン”に 固有である; protocols(5)  を参照すること。 プロトコル名をどう
       やってプロトコル番号に対応させるかについては getprotoent(3)  を参照すること。

       SOCK_STREAM 型のソケットはパイプのような全二重バイト・ストリームである。  これらはレコード
       境界を保存しない。  ストリームは、ソケットがデータを送ったり受けたりする前に 接続された 状
       態になってなければならない。他のソケットへの接続は   connect(2)     コールによって行なわれ
       る。一度接続したらデータは  read(2)  と write(2)  コールや send(2)  と recv(2)  コールの変
       種を使用して転送できる。 セッションが完了したら close(2)  が行なわれる。帯域外データの転送
       も send(2)  に記述されており、 受信も recv(2)  に記述されている。

       SOCK_STREAM  を実装した通信プロトコルはデータに損失や重複がないことを保証する。 もし相手の
       プロトコルがバッファー空間を持つ データの断片を適当な時間のうちに転送できなければ、 接続は
       断たれたとみなす。そのソケット SO_KEEPALIVE が有効になっている場合、プロトコル独自の方法で
       接続の相手側がまだ 有効であるかをチェックする。 もしプロセスが、壊れたストリームでデータを
       送受信しようとした場合には  SIGPIPE シグナルが送られる; これは通常のそのシグナルを扱ってい
       ないプロセスを 終了させる。 SOCK_SEQPACKET ソケットは SOCK_STREAM ソケットと同じシステム・
       コールを使用する。  唯一の違いは read(2)  コールが要求された量のデータのみを返し、到着した
       パケットの残りの部分を    捨ててしまうことである。同様に入ってくるデータグラムの全てのメッ
       セージ境界は 保存される。

       SOCK_DGRAMSOCK_RAW ソケットは sendto(2) コールで指定された相手へデータグラムを送ること
       が許されている。 データグラムは一般に recvfrom(2)  で受けとり、 このコールは次のデータグラ
       ムを送信者のアドレスと一緒に返す。

       SOCK_PACKET は古いソケット型で、生(raw)のパケットをデバイスドライバから 直接受信するための
       ものである。 今は代わりに packet(7)  を用いること。

       fcntl(2)  の F_SETOWN 操作を使って、シグナル SIGURGSIGPIPE  を受けとるプロセス・グルー
       プを指定できる。    SIGURG   シグナルは帯域外データが到着した時に、   SIGPIPE   シグナルは
       SOCK_STREAM 接続が予期せず切断された時に送られる。 また、 F_SETOWN 操作は、I/O や I/O イベ
       ントの非同期  (asynchronous) 通知を SIGIO を経由で受け取るプロセスやプロセス・グループを設
       定するのにも使用できる。 F_SETOWN を使用することは  FIOSETOWN  または  SIOCSPGRP  の引数で
       ioctl(2)  を使用することと等価である。

       ネットワークがプロトコル・モジュールにエラー状態を伝えた場合  (例えば、IP の ICMP メッセー
       ジを使用して)には、ソケットの ペンディング・エラー・フラグが設定される。次にこのソケットを
       操作した 時にペンディングされていたエラー・コードが返される。プロトコルによっては エラーに
       ついてのより詳しい情報を受け取るためにソケットごとのエラー・キューを  受け取ることが可能で
       ある。 ip(7)  の IP_RECVERR を参照すること。

       ソケットの操作はソケット・レベル    options    によって制御される。   これらのオプションは
       <sys/socket.h> に定義されている。 setsockopt(2)  と getsockopt(2)   関数はそれぞれオプショ
       ンの設定と取得を行なう。

返り値

       成功した場合、新しいソケットのファイル・ディスクリプターを返す。 エラーが発生した場合は -1
       を返し、 errno を適切に設定する。

エラー

       EACCES 指定されたタイプまたはプロトコルのソケットを作成する許可が与えられていない。

       EAFNOSUPPORT
              指定されたアドレスファミリーがサポートされていない。

       EINVAL 知らないプロトコル、または利用できないプロトコル・ファミリである。

       EINVAL type に無効なフラグが指定されている。

       EMFILE プロセスのファイルテーブルが溢れている。

       ENFILE オープンされたファイルの総数がシステム全体の上限に達していた。

       ENOBUFS または ENOMEM
              十分なメモリがない。十分な資源が解放されるまではソケットを 作成することはできない。

       EPROTONOSUPPORT
              このドメインでは指定されたプロトコルまたはプロトコル・タイプが   サポートされていな
              い。

       下位のプロトコル・モジュールから他のエラーが生成されるかもしれない。

準拠

       4.4BSD, POSIX.1-2001.

       フラグ SOCK_NONBLOCK, SOCK_CLOEXEC は Linux 固有である。

       socket()   は 4.2BSD で登場した。一般に、(System V の変種を含めて)  BSD のソケット層の互換
       性をサポートしている BSD 以外のシステムへの、  または、BSD  以外のシステムからの移植ができ
       る。

注意

       POSIX.1-2001  では <sys/types.h> のインクルードは必須とされておらず、 Linux ではこのヘッダ
       ファイルは必要ではない。 しかし、歴史的には、いくつかの実装 (BSD 系)  でこのヘッダファイル
       が 必要であり、移植性が必要なアプリケーションではこのファイルを インクルードするのが賢明で
       あろう。

       4.x BSD において定数を使用する場合、プロトコル・ファミリーには PF_UNIX, PF_INET 等を使用し
       ている。一方でアドレス・ファミリーには  AF_UNIX, AF_INET 等が使用されている。 しかしながら
       BSD のマニュアルでは  「一般にプロトコル・ファミリーは  アドレス・ファミリーと同じものであ
       る。」 と保証している。 それ以外の規格では全ての場所で AF_* が使用されている。

       socket()  の利用例が getaddrinfo(3)  に記載されている。

関連項目

       accept(2),  bind(2),  connect(2), fcntl(2), getpeername(2), getsockname(2), getsockopt(2),
       ioctl(2), listen(2), read(2), recv(2),  select(2),  send(2),  shutdown(2),  socketpair(2),
       write(2), getprotoent(3), ip(7), socket(7), tcp(7), udp(7), unix(7)

       “An  Introductory  4.3BSD  Interprocess  Communication  Tutorial”  and  “BSD  Interprocess
       Communication Tutorial”, (UNIX Programmer's Supplementary Documents Volume 1. として再版さ
       れた)

この文書について

       この  man ページは Linux man-pages プロジェクトのリリース 3.65 の一部 である。プロジェクト
       の説明とバグ報告に関する情報は http://www.kernel.org/doc/man-pages/ に書かれている。