Provided by: manpages-pl_0.6-2_all bug

NAZWA

       pgm - przenośny format szarej bitmapy

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Jest to prosty format szarej bitmapy.  Definicja jest następująca:

       - "Numer magiczny", identyfikujący rodzaj pliku. Numerem magicznym pliku pgm jest "P2".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość, sformatowana jako dziesiętne ASCII.

       - Biała spacja.

       - Wysokość, znów jako dziesiętne ASCII.

       - Biała spacja.

       - Maksymalna wartość szarości, w dziesiętnym ASCII.

       - Biała spacja.

       - Szerokość  *  wysokość  wartości szarości w postaci dziesiętnej ASCII, zawierających się
         między 0 a podaną wartością maksymalną. Rozdzielane są białymi spacjami,  poczynając  od
         lewego  górnego  rogu,  do  końca, w kierunku czytania. Wartość 0 oznacza czerń, wartość
         maksymalna biel.

       - Łańcuchy, rozpoczynające się  od "#" do końca linii są ignorowane (komentarze).

       - Żadna z linii nie powinna być dłuższa niż 70 znaków.

       Oto przykład małego obrazka w tym formacie:
       P2
       # feep.pgm
       24 7
       15
       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
       0  3  3  3  3  0  0  7  7  7  7  0  0 11 11 11 11  0  0 15 15 15 15  0
       0  3  0  0  0  0  0  7  0  0  0  0  0 11  0  0  0  0  0 15  0  0 15  0
       0  3  3  3  0  0  0  7  7  7  0  0  0 11 11 11  0  0  0 15 15 15 15  0
       0  3  0  0  0  0  0  7  0  0  0  0  0 11  0  0  0  0  0 15  0  0  0  0
       0  3  0  0  0  0  0  7  7  7  7  0  0 11 11 11 11  0  0 15  0  0  0  0
       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0

       Programy,  które  odczytują  ten  format  powinny  być  jak  najwyrozumialsze,  przyjmując
       wszystko, co z daleka wygląda jak mapa szarości.

       Istnieje  też  wariant  tego  formatu,  dostępny  po  ustawieniu  podczas kompilacji opcji
       RAWBITS. Wariant różni się w sposób następujący:

       - "Numer magiczny" to "P5" zamiast "P2".

       - Wartości szarości są zapisywane jako bajty, zamiast wartości dziesiętnych ASCII.

       - W sekcji szarości nie są dozwolone białe spacje oraz dozwolona jest  tylko  jedna  biała
         spacja (zwykle nowa linia) po wartości maksymalnego koloru.

       - Pliki są mniejsze i dużo szybsze od formatu podstawowego.

       Zauważ,  że  format ten jest przystosowany do wartości szarości mniejszych niż 256.  Jeśli
       używasz biblioteki pgm i  próbujesz  zapisać  plik  o  większych  wartościach,  biblioteka
       przełączy się na format podstawowy.

ZOBACZ TAKŻE

       fitstopgm(1),   fstopgm(1),   hipstopgm(1),   lispmtopgm(1),   psidtopgm(1),  rawtopgm(1),
       pgmbentley(1), pgmcrater(1), pgmedge(1), pgmenhance(1), pgmhist(1), pgmnorm(1), pgmoil(1),
       pgmramp(1),  pgmtexture(1),  pgmtofits(1), pgmtofs(1), pgmtolispm(1), pgmtopbm(1), pnm(5),
       pbm(5), ppm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia  Manuali  i  może
       nie  być  aktualne.  W  razie  zauważenia  różnic  między  powyższym opisem a rzeczywistym
       zachowaniem opisywanego programu lub  funkcji,  prosimy  o  zapoznanie  się  z  oryginalną
       (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 5 pgm

       Prosimy  o  pomoc  w  aktualizacji stron man - więcej informacji można znaleźć pod adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                        12 listopada 1991                                  pgm(5)