Provided by: manpages-pl_0.6-2_all bug

NAZWA

       ppm - przenośny format pixmap

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Jest to prosty format pixmapowy, przeznaczony dla obrazów kolorowych.  Definicja jest następująca:

       - "Numer magiczny", określający rodzaj pliku. Numerem magicznym ppm są dwa znaki, "P3".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała sapcja.

       - Wysokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Maksymalna wartość komponentu kolorowego, znów jako dziesiętne ASCII.

       - Biała spacja.

       - Szerokość  *  wysokość pikseli, z których każdy składa się z trzech wartości dziesiętnych ASCII od 0 do
         podanej wartości, rozpoczynając od lewego górnego rogu pixmapy, postępując dalej w  kierunku  czytania.
         Trzy  wartości piksela odpowiadają odpowiednio kolorowi czerwonemu, zielonemu, niebieskiemu.  Wartość 0
         oznacza wyłączenie koloru, wartość maksymalna oznacza jego maksymalizację.

       - Znaki od "#" do końca linii są ignorowane (komentarze).

       - Linia nie powinna być dłuższa niż 70 znaków.

       Oto przykład pixmapy w tym formacie:
       P3
       # feep.ppm
       4 4
       15
        0  0  0    0  0  0    0  0  0   15  0 15
        0  0  0    0 15  7    0  0  0    0  0  0
        0  0  0    0  0  0    0 15  7    0  0  0
       15  0 15    0  0  0    0  0  0    0  0  0

       Programy, które odczytują ten format, powinny być jak najwyrozumialsze, przyjmując wszystko, co z  daleka
       wygląda na pixmapę.

       Istnieje wariant tego formatu, dostępny po ustawieniu podczas kompilacji opcji RAWBITS. Wariant ten różni
       się następująco:

       - "Magiczny numer" to "P6" zamiast "P3".

       - Wartości pikseli są zapisywane jako bajty, zamiast dziesiętnych ASCII.

       - W obszarze pikseli nie są dozwolone białe spacje, a za maksymalną wartością koloru dozwolony jest tylko
         jeden znak białej spacji (zwykle nowa linia).

       - Pliki te są mniejsze i dużo szybsze od formatu podstawowego.

       Zauważ,  że  format raw może być używany tylko dla wartości kolorów mniejszych niż 255 (maksymalnie kolor
       24-bitowy).  Jeśli używasz biblioteki ppm i próbujesz zapisać plik o większej wartości koloru, biblioteka
       przełączy się na wersję podstawową formatu.

ZOBACZ TAKŻE

       giftoppm(1),   gouldtoppm(1),   ilbmtoppm(1),   imgtoppm(1),   mtvtoppm(1),   pcxtoppm(1),   pgmtoppm(1),
       pi1toppm(1),  picttoppm(1), pjtoppm(1), qrttoppm(1), rawtoppm(1), rgb3toppm(1), sldtoppm(1), spctoppm(1),
       sputoppm(1), tgatoppm(1), ximtoppm(1), xpmtoppm(1), yuvtoppm(1), ppmtoacad(1), ppmtogif(1),  ppmtoicr(1),
       ppmtoilbm(1),    ppmtopcx(1),   ppmtopgm(1),   ppmtopi1(1),   ppmtopict(1),   ppmtopj(1),   ppmtopuzz(1),
       ppmtorgb3(1),  ppmtosixel(1),   ppmtotga(1),   ppmtouil(1),   ppmtoxpm(1),   ppmtoyuv(1),   ppmdither(1),
       ppmforge(1),  ppmhist(1),  ppmmake(1),  ppmpat(1),  ppmquant(1),  ppmquantall(1),  ppmrelief(1),  pnm(5),
       pgm(5), pbm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne.
       W razie zauważenia różnic między powyższym opisem a rzeczywistym  zachowaniem  opisywanego  programu  lub
       funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 5 ppm

       Prosimy   o   pomoc   w   aktualizacji   stron   man  -  więcej  informacji  można  znaleźć  pod  adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                                27 września 1991                                          ppm(5)